Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của _Reflex_ ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 1.940 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 7,69 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 1.038 | 53,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 885 | 45,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 17 | 0,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 591 | 30,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 1.821 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,35 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 2.972 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 1.171,49 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 103,69 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 414,74 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 518,43 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.689,92 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 1.060 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 1.424 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 654,99 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 69,15% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 6.288 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 6.648 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.283,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.783,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.648,35 | — | — | — | ||||
Tiến trình của _Reflex_
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của _Reflex_
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- M46 PattonCấp IX· 408 Số trận1.794,90−51,26 nếu bị loại bỏ
- Type 64Cấp VI· 490 Số trận1.829,63−32,95 nếu bị loại bỏ
- 59-16Cấp VI· 37 Số trận2.083,12−5,40 nếu bị loại bỏ
- M48A5 PattonCấp X· 117 Số trận1.707,46−5,04 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- M26 PershingCấp VIII· 85 Số trận1.221,76+17,01 nếu bị loại bỏ
- T26E5Cấp VIII· 192 Số trận1.488,21+14,12 nếu bị loại bỏ
- leKpz M 41 90 mmCấp VIII· 44 Số trận1.228,71+9,63 nếu bị loại bỏ
- leKpz M 41 90 mm GFCấp VIII· 135 Số trận1.580,11+6,18 nếu bị loại bỏ
- Object 252U DefenderCấp VIII· 65 Số trận1.525,70+4,44 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của _Reflex_
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
5 trong số 39 xe tăng có một dấu, chiếm 13% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
2 trong số 39 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 5% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VIII· 49 Số trận1.686nòng pháo có không có
- Cấp VI· 37 Số trận1.328nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 65 Số trận1.761nòng pháo có không có
- Cấp X· 117 Số trận2.546nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 85 Số trận1.540nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 29 Số trận1.520nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của _Reflex_
7 Các Clan · 2y 9mo trong Các Clan