_Reflex_

Tham gia thg 1 2016Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của _Reflex_ ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.940000
Cấp7,69———
Chiến thắng1.03853,51%0—0—0—
Thua88545,62%0—0—0—
Trận hòa170,88%0—0—0—
Số trận sống sót59130,46%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt1.8210,940—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,35———
Xe tăng bị phát hiện2.9721,530—0—0—
Thiệt hại1.171,49———
Thiệt hại từ gọng kìm103,69———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện414,74———
Thiệt hại từ hỗ trợ518,43———
Thiệt hại tổng hợp1.689,92———
Chiếm căn cứ1.0600,550—0—0—
Phòng thủ căn cứ1.4240,730—0—0—
Kinh nghiệm654,99———
Tỉ lệ trúng đích69,15%———
Chỉ số Cá nhân6.288000
Xếp hạng World of Tanks6.648000
WN71.283,64———
WN81.783,58———
WNX1.648,35———

Tiến trình của _Reflex_

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của _Reflex_

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • M46 Patton
    Cấp IX· 408 Số trận
    1.794,90−51,26 nếu bị loại bỏ
  • Type 64
    Cấp VI· 490 Số trận
    1.829,63−32,95 nếu bị loại bỏ
  • 59-16
    Cấp VI· 37 Số trận
    2.083,12−5,40 nếu bị loại bỏ
  • M48A5 Patton
    Cấp X· 117 Số trận
    1.707,46−5,04 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • M26 Pershing
    Cấp VIII· 85 Số trận
    1.221,76+17,01 nếu bị loại bỏ
  • T26E5
    Cấp VIII· 192 Số trận
    1.488,21+14,12 nếu bị loại bỏ
  • leKpz M 41 90 mm
    Cấp VIII· 44 Số trận
    1.228,71+9,63 nếu bị loại bỏ
  • leKpz M 41 90 mm GF
    Cấp VIII· 135 Số trận
    1.580,11+6,18 nếu bị loại bỏ
  • Object 252U Defender
    Cấp VIII· 65 Số trận
    1.525,70+4,44 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của _Reflex_

Dấu hiệu Thiện chiến500

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X1———
IX11——
VIII163——
VII5———
VI71——
V1———
IV2———
II1———

5 trong số 39 xe tăng có một dấu, chiếm 13% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo5Hạng 3314Hạng 229Hạng 112Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——1——
IX——11—
VIII6247—
VII—22—1
VI2—411
V1————
IV—11——
II——1——

2 trong số 39 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 5% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 49 Số trận
    1.686nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 37 Số trận
    1.328nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 65 Số trận
    1.761nòng pháo có không có
  • Cấp X· 117 Số trận
    2.546nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 85 Số trận
    1.540nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 29 Số trận
    1.520nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của _Reflex_

7 Các Clan · 2y 9mo trong Các Clan

thg 1 20162017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[PSYCO]PSYCO emblemPsychotic Tankers9 thg 7 20237 months
[PSYC0]PSYC0 emblemMore Psychotic tankers18 thg 6 20218 minutes
[PSYCO]PSYCO emblemPsychotic Tankers8 thg 7 20201 month
[ZEUS]ZEUS emblemGods of Tank Warfare - 1st Armored Division4 thg 6 20207 days
[F-3]F-3 emblemFortuna Favet Fortibus31 thg 3 20202 years
[DD-S]DD-S emblemDamned Demon's15 thg 11 20166 minutes
[PAIN-]PAIN- emblemPanda Assassins Incorporated10 thg 11 20164 months