_MailMan_

Tham gia thg 4 2024Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[DINGI] Dinguses Intricately Navigating Games Instinctively
Binh nhì · tham gia ngày 31 thg 12 2025
DINGI emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của _MailMan_ ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận330000
Cấp5,83———
Chiến thắng18054,55%0—0—0—
Thua14844,85%0—0—0—
Trận hòa20,61%0—0—0—
Số trận sống sót9829,70%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt4111,250—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,77———
Xe tăng bị phát hiện5801,760—0—0—
Thiệt hại1.130,40———
Thiệt hại từ gọng kìm34,89———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện309,62———
Thiệt hại từ hỗ trợ344,51———
Thiệt hại tổng hợp1.474,91———
Chiếm căn cứ120,040—0—0—
Phòng thủ căn cứ1900,580—0—0—
Kinh nghiệm696,29———
Tỉ lệ trúng đích64,63%———
Chỉ số Cá nhân4.089000
Xếp hạng World of Tanks7.401000
WN71.653,26———
WN82.499,61———
WNX2.338,94———

Tiến trình của _MailMan_

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của _MailMan_

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Strv m/42
    Cấp V· 61 Số trận
    2.570,99−77,18 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Cấp V· 42 Số trận
    2.221,60+11,92 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của _MailMan_

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X2———
IX3———
VI4———
V71——
IV5———
III1———

1 trong số 23 xe tăng có một dấu, chiếm 4% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo2Hạng 339Hạng 228Hạng 114Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——11—
IX—111—
VI—12—1
V——242
IV——221
III——1——

4 trong số 23 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 17% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp X· 25 Số trận
    2.586nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của _MailMan_

1 Các Clan · 7 months trong Các Clan

thg 4 202420252026hôm nay
[DINGI]DINGI emblemDinguses Intricately Navigating Games Instinctivelyhiện tại9 months