Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của _Fuzzball ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 5.803 | 0 | 35 | 35 | ||||
| Cấp | 8,33 | — | 9,14 | 9,14 | ||||
| Chiến thắng | 2.818 | 48,56% | 0 | — | 16 | 45,71% | 16 | 45,71% |
| Thua | 2.913 | 50,20% | 0 | — | 19 | 54,29% | 19 | 54,29% |
| Trận hòa | 72 | 1,24% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Số trận sống sót | 1.259 | 21,70% | 0 | — | 9 | 25,71% | 9 | 25,71% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 3.825 | 0,66 | 0 | — | 25 | 0,71 | 25 | 0,71 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,84 | — | 0,96 | 0,96 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 7.940 | 1,37 | 0 | — | 57 | 1,63 | 57 | 1,63 |
| Thiệt hại | 1.092,26 | — | 1.625,49 | 1.625,49 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 43,75 | — | 72,31 | 72,31 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 413,67 | — | 567,83 | 567,83 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 457,43 | — | 640,14 | 640,14 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.549,69 | — | 2.265,63 | 2.265,63 | ||||
| Chiếm căn cứ | 2.552 | 0,44 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 2.570 | 0,44 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Kinh nghiệm | 612,24 | — | 520,71 | 520,71 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 67,34% | — | 74,41% | 74,41% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 5.393 | 0 | +6 | +6 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 3.997 | 0 | +12 | +12 | ||||
| WN7 | 935,56 | — | 998,32 | 998,32 | ||||
| WN8 | 1.103,87 | — | 1.409,01 | 1.409,01 | ||||
| WNX | 1.027,79 | — | 1.498,60 | 1.498,60 | ||||
Tiến trình của _Fuzzball
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của _Fuzzball
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- BZT-70Cấp X· 171 Số trận1.747,33−28,21 nếu bị loại bỏ
- UDES 15/16Cấp X· 260 Số trận1.338,20−17,81 nếu bị loại bỏ
- Panhard EBR 105Cấp X· 345 Số trận1.275,50−17,48 nếu bị loại bỏ
- Concept No. 5Cấp X· 327 Số trận1.240,67−15,64 nếu bị loại bỏ
- SDP wz 66 GromCấp VIII· 174 Số trận1.561,35−15,16 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- LeoCấp VII· 206 Số trận325,34+22,90 nếu bị loại bỏ
- Emil ICấp VIII· 235 Số trận550,79+20,79 nếu bị loại bỏ
- AMX 50 100Cấp VIII· 143 Số trận458,30+15,52 nếu bị loại bỏ
- UDES 14 Alt 5Cấp VIII· 96 Số trận446,09+10,34 nếu bị loại bỏ
- King Tiger (Captured)Cấp VII· 48 Số trận328,66+5,87 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của _Fuzzball
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 59 trong số 148 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
9 trong số 148 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 6% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của _Fuzzball
4 Các Clan · 1y 6mo trong Các Clan