WaterFish

Tham gia thg 6 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
[EGR] IMMORTAL GHOST RIDERS !!!!!
Binh nhì · tham gia ngày 19 thg 4 2013
EGR emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của WaterFish ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận6.112000
Cấp7,03———
Chiến thắng2.94548,18%0—0—0—
Thua3.07150,25%0—0—0—
Trận hòa961,57%0—0—0—
Số trận sống sót1.23520,21%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt3.8710,630—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,79———
Xe tăng bị phát hiện8.3451,370—0—0—
Thiệt hại728,82———
Thiệt hại từ gọng kìm12,30———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện62,57———
Thiệt hại từ hỗ trợ74,87———
Thiệt hại tổng hợp803,69———
Chiếm căn cứ12.3942,030—0—0—
Phòng thủ căn cứ3.9510,650—0—0—
Kinh nghiệm444,99———
Tỉ lệ trúng đích63,14%———
Chỉ số Cá nhân4.392000
Xếp hạng World of Tanks3.072000
WN7892,41———
WN8944,75———
WNX612,52———

Tiến trình của WaterFish

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của WaterFish

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp X· 306 Số trận
    896,33−24,65 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 205 Số trận
    1.039,06−19,56 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 280 Số trận
    934,45−17,14 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 149 Số trận
    1.040,23−12,28 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 191 Số trận
    923,13−8,39 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp V· 281 Số trận
    58,99+20,32 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 204 Số trận
    218,22+19,91 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 76 Số trận
    19,98+6,85 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 190 Số trận
    351,80+6,79 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 108 Số trận
    109,57+6,34 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của WaterFish

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X4———
IX10———
VIII10———
VII7———
VI8———
V14———
IV8———
III4———
II6———
I4———

0 trong số 75 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo13Hạng 3311Hạng 2210Hạng 117Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——211
IX331—3
VIII3—25—
VII31111
VI52——1
V101111
IV422——
III2—11—
II1311—
I31———

7 trong số 75 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 9% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 101 Số trận
    946nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của WaterFish

1 Các Clan · 13y 3mo trong Các Clan

thg 6 2011201420162018202020222024hôm nay
[EGR]EGR emblemIMMORTAL GHOST RIDERS !!!!!hiện tại13 years