StickyTime

Tham gia thg 10 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
[OG-IT] Old Guys In Tanks
Chỉ huy · tham gia ngày 23 thg 7 2013
OG-IT emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của StickyTime ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận5.093000
Cấp5,73———
Chiến thắng2.51749,42%0—0—0—
Thua2.52349,54%0—0—0—
Trận hòa531,04%0—0—0—
Số trận sống sót96318,91%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt3.1530,620—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,76———
Xe tăng bị phát hiện6.2841,230—0—0—
Thiệt hại435,09———
Thiệt hại từ gọng kìm10,48———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện35,20———
Thiệt hại từ hỗ trợ45,68———
Thiệt hại tổng hợp480,77———
Chiếm căn cứ12.1512,390—0—0—
Phòng thủ căn cứ1.9640,390—0—0—
Kinh nghiệm304,03———
Tỉ lệ trúng đích61,77%———
Chỉ số Cá nhân3.896000
Xếp hạng World of Tanks————
WN7785,27———
WN8726,87———
WNX389,05———

Tiến trình của StickyTime

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của StickyTime

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 256 Số trận
    963,39−40,90 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 255 Số trận
    601,29−18,16 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 233 Số trận
    662,42−16,59 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 172 Số trận
    854,54−14,75 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 678 Số trận
    468,84−11,72 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp V· 153 Số trận
    18,86+13,67 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 108 Số trận
    12,17+8,86 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 238 Số trận
    175,85+8,72 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 105 Số trận
    22,15+8,35 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 124 Số trận
    69,85+7,38 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của StickyTime

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VIII2———
VII7———
VI7———
V9———
IV9———
III9———
II10———
I3———

0 trong số 56 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo8Hạng 3315Hạng 2217Hạng 114Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII——11—
VII—232—
VI11—41
V—1341
IV1—242
III4131—
II5131—
I12———

4 trong số 56 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 7% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 256 Số trận
    1.310nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của StickyTime

1 Các Clan · 13y trong Các Clan

thg 10 2011201420162018202020222024hôm nay
[OG-IT]OG-IT emblemOld Guys In Tankshiện tại13 years