ShellShockers_1

Tham gia thg 9 2025Trận đấu cuối Đã cập nhật
[FLASH] Flash Point
Sĩ quan Điều hành · tham gia ngày 2 thg 9 2025
FLASH emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của ShellShockers_1 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận2.816000
Cấp7,58———
Chiến thắng1.33647,44%0—0—0—
Thua1.44551,31%0—0—0—
Trận hòa351,24%0—0—0—
Số trận sống sót2268,03%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt1.2680,450—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,49———
Xe tăng bị phát hiện3.6661,300—0—0—
Thiệt hại708,81———
Thiệt hại từ gọng kìm27,76———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện219,71———
Thiệt hại từ hỗ trợ247,47———
Thiệt hại tổng hợp956,28———
Chiếm căn cứ2.5520,910—0—0—
Phòng thủ căn cứ590,020—0—0—
Kinh nghiệm571,82———
Tỉ lệ trúng đích70,76%———
Chỉ số Cá nhân3.960000
Xếp hạng World of Tanks3.078000
WN7678,38———
WN8641,09———
WNX505,41———

Tiến trình của ShellShockers_1

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của ShellShockers_1

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp V· 34 Số trận
    1.811,44−9,04 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 54 Số trận
    857,57−6,27 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 42 Số trận
    1.088,28−6,06 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 167 Số trận
    573,34−5,35 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 40 Số trận
    756,19−3,29 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp X· 353 Số trận
    336,25+39,40 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 140 Số trận
    364,29+8,98 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 67 Số trận
    183,16+7,22 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 94 Số trận
    372,14+5,82 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 66 Số trận
    291,59+4,40 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của ShellShockers_1

Dấu hiệu Thiện chiến742

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
IX—1——
VIII21——
VI2—2—
V3———
IV2—12
III131—
II—1——
I—1——

Đã đọc các dấu cho 23 trong số 80 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo15Hạng 3337Hạng 2211Hạng 113Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——12—
IX1—3——
VIII1261—
VII—133—
VI4—72—
V25711
IV2662—
III3—4—2
II1————
I—1———

3 trong số 80 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 4% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của ShellShockers_1

1 Các Clan · 9 months trong Các Clan

thg 9 20252026hôm nay
[FLASH]FLASH emblemFlash Pointhiện tại1 year