Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của ShellShock_2024 ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 1.397 | 0 | 0 | 4 | ||||
| Cấp | 5,19 | — | — | 8,50 | ||||
| Chiến thắng | 742 | 53,11% | 0 | — | 0 | — | 3 | 75,00% |
| Thua | 637 | 45,60% | 0 | — | 0 | — | 1 | 25,00% |
| Trận hòa | 18 | 1,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Số trận sống sót | 522 | 37,37% | 0 | — | 0 | — | 1 | 25,00% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 1.142 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,25 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,31 | — | — | 0,33 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 893 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,50 |
| Thiệt hại | 553,68 | — | — | 456,25 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 25,07 | — | — | 0,00 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 121,45 | — | — | 140,00 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 146,52 | — | — | 140,00 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 700,19 | — | — | 596,25 | ||||
| Chiếm căn cứ | 7.599 | 5,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 1.086 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Kinh nghiệm | 426,66 | — | — | 401,00 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 58,82% | — | — | 57,14% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 4.963 | 0 | 0 | +10 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 4.815 | 0 | 0 | -11 | ||||
| WN7 | 1.000,93 | — | — | 586,73 | ||||
| WN8 | 1.024,40 | — | — | 406,49 | ||||
| WNX | 763,30 | — | — | 116,54 | ||||
Tiến trình của ShellShock_2024
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của ShellShock_2024
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Tiger II KuromorimineCấp VII· 173 Số trận1.397,15−129,50 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. III Ausf. ECấp III· 191 Số trận1.642,66−91,10 nếu bị loại bỏ
- VK 36.01 (H)Cấp VI· 79 Số trận1.016,06−15,88 nếu bị loại bỏ
- T-34-85MCấp VI· 33 Số trận1.027,35−7,19 nếu bị loại bỏ
- Semovente M43 BassottoCấp VI· 31 Số trận631,38−0,46 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- AMX M4 mle. 49Cấp VIII· 54 Số trận283,47+32,56 nếu bị loại bỏ
- Object 257Cấp IX· 35 Số trận237,23+26,27 nếu bị loại bỏ
- SMV CC-56Cấp VII· 38 Số trận271,56+17,04 nếu bị loại bỏ
- T-43Cấp VII· 63 Số trận473,29+16,63 nếu bị loại bỏ
- T-34-85Cấp VI· 53 Số trận435,86+13,78 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của ShellShock_2024
Dấu hiệu Thiện chiến100
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 64 xe tăng có một dấu, chiếm 2% nhà chứa xe.
Dấu ấn thành thạo271062
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
2 trong số 64 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 3% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của ShellShock_2024
1 Các Clan · 2y 3mo trong Các Clan
thg 5 202420252026hôm nay
