RexApollo

Tham gia thg 6 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của RexApollo ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận9.361000
Cấp5,28———
Chiến thắng4.99653,37%0—0—0—
Thua4.25345,43%0—0—0—
Trận hòa1121,20%0—0—0—
Số trận sống sót2.44026,07%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt9.9331,060—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,44———
Xe tăng bị phát hiện10.3641,110—0—0—
Thiệt hại676,09———
Thiệt hại từ gọng kìm20,89———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện39,39———
Thiệt hại từ hỗ trợ60,28———
Thiệt hại tổng hợp736,37———
Chiếm căn cứ11.4281,220—0—0—
Phòng thủ căn cứ11.3061,210—0—0—
Kinh nghiệm482,59———
Tỉ lệ trúng đích62,44%———
Chỉ số Cá nhân5.790000
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.135000
WN71.293,52———
WN81.627,41———
WNX1.081,85———

Tiến trình của RexApollo

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của RexApollo

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • FV304
    Cấp VI· 286 Số trận
    2.806,87−43,99 nếu bị loại bỏ
  • SU-8
    Cấp VI· 203 Số trận
    3.375,16−41,93 nếu bị loại bỏ
  • SU-14-2
    Cấp VIII· 401 Số trận
    1.685,82−41,27 nếu bị loại bỏ
  • M41
    Cấp V· 185 Số trận
    4.157,93−38,92 nếu bị loại bỏ
  • AMX 13 F3 AM
    Cấp VI· 126 Số trận
    3.179,36−24,39 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • M3 Light
    Cấp III· 225 Số trận
    64,83+21,50 nếu bị loại bỏ
  • AMX 12 t
    Cấp VI· 124 Số trận
    93,86+18,46 nếu bị loại bỏ
  • M5 Stuart
    Cấp IV· 150 Số trận
    61,75+17,97 nếu bị loại bỏ
  • M7
    Cấp V· 109 Số trận
    80,06+13,33 nếu bị loại bỏ
  • AMX 13 75
    Cấp VII· 126 Số trận
    470,94+12,17 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của RexApollo

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
IX1———
VIII7———
VII21———
VI28———
V32———
IV22———
III19———
II16———
I5———

0 trong số 151 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo10Hạng 3330Hạng 2253Hạng 1153Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
IX——1——
VIII11—32
VII114132
VI123616
V1—41413
IV—1786
III——568
II—4435
I112—1

53 trong số 151 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 35% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp V· 185 Số trận
    1.313nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 286 Số trận
    1.304nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 39 Số trận
    1.248nòng pháo có không có
  • Cấp V· 64 Số trận
    816nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 108 Số trận
    1.887nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 203 Số trận
    1.469nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của RexApollo

1 Các Clan · 4y 4mo trong Các Clan

thg 6 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[TOON]TOON emblemTOON PLATOON - That's All Folks!19 thg 4 20184 years