PyroIAm

Tham gia thg 11 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của PyroIAm ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận6.441000
Cấp6,83———
Chiến thắng3.20949,82%0—0—0—
Thua3.13648,69%0—0—0—
Trận hòa961,49%0—0—0—
Số trận sống sót2.04831,80%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt4.9550,770—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,13———
Xe tăng bị phát hiện5.3780,830—0—0—
Thiệt hại778,60———
Thiệt hại từ gọng kìm35,15———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện100,29———
Thiệt hại từ hỗ trợ135,44———
Thiệt hại tổng hợp914,04———
Chiếm căn cứ17.6982,750—0—0—
Phòng thủ căn cứ4.9140,760—0—0—
Kinh nghiệm475,95———
Tỉ lệ trúng đích73,70%———
Chỉ số Cá nhân5.692000
Xếp hạng World of Tanks3.845000
WN7967,28———
WN81.049,40———
WNX774,98———

Tiến trình của PyroIAm

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của PyroIAm

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp X· 250 Số trận
    1.503,47−47,16 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 232 Số trận
    1.437,10−39,43 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 328 Số trận
    1.224,77−34,53 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 658 Số trận
    1.038,63−32,86 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 362 Số trận
    832,04−6,56 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 290 Số trận
    322,86+20,05 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 422 Số trận
    584,19+11,40 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 253 Số trận
    557,96+10,16 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 109 Số trận
    340,97+8,91 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 221 Số trận
    396,03+8,64 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của PyroIAm

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X2———
IX3———
VIII6———
VII7———
VI10———
V10———
IV13———
III10———
II16———
I5———

0 trong số 82 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo14Hạng 3321Hạng 2219Hạng 118Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X———11
IX——12—
VIII—1131
VII12211
VI2251—
V—1252
IV4333—
III12412
II82321
I41———

8 trong số 82 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 10% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp X· 232 Số trận
    2.328nòng pháo có không có
  • Cấp X· 250 Số trận
    2.414nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của PyroIAm

1 Các Clan · 8 months trong Các Clan

thg 11 2011201420162018202020222024hôm nay
[FEVER]FEVER emblemFever25 thg 7 20189 months