OVERMOD

Tham gia thg 2 2014Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của OVERMOD ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận44.208000
Cấp8,26———
Chiến thắng21.98149,72%0—0—0—
Thua21.70649,10%0—0—0—
Trận hòa5211,18%0—0—0—
Số trận sống sót9.27620,98%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt33.1920,750—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,95———
Xe tăng bị phát hiện63.4761,440—0—0—
Thiệt hại1.167,32———
Thiệt hại từ gọng kìm62,59———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện453,55———
Thiệt hại từ hỗ trợ516,13———
Thiệt hại tổng hợp1.683,46———
Chiếm căn cứ48.2111,090—0—0—
Phòng thủ căn cứ18.2420,410—0—0—
Kinh nghiệm640,62———
Tỉ lệ trúng đích67,10%———
Chỉ số Cá nhân6.728000
Xếp hạng World of Tanks5.170000
WN71.036,40———
WN81.307,88———
WNX1.271,39———

Tiến trình của OVERMOD

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của OVERMOD

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 3.448 Số trận
    1.925,91−41,46 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 3.613 Số trận
    1.613,06−41,26 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 1.872 Số trận
    1.322,25−5,74 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 1.274 Số trận
    1.393,40−5,24 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 587 Số trận
    1.840,20−4,88 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp IX· 2.166 Số trận
    981,01+10,94 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 648 Số trận
    677,27+7,65 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 859 Số trận
    763,18+7,12 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 986 Số trận
    1.063,78+5,88 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 556 Số trận
    897,20+5,50 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của OVERMOD

Dấu hiệu Thiện chiến4330

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X188——
IX98——
VIII21171—
VII116——
VI1932—
V151——
IV11———
III13———
II11———
I8———

46 trong số 182 xe tăng có một dấu, chiếm 25% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo25Hạng 3347Hạng 2255Hạng 1140Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X16595
IX1—1105
VIII1281414
VII12347
VI121065
V12553
IV1325—
III2461—
II316—1
I3311—

40 trong số 182 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 22% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 25 Số trận
    1.380nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 62 Số trận
    1.839nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 61 Số trận
    1.835nòng pháo có không có
  • Cấp V· 41 Số trận
    545nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 40 Số trận
    1.365nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 58 Số trận
    2.287nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của OVERMOD

2 Các Clan · 11y 4mo trong Các Clan

thg 2 201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[FRAUD]FRAUD emblemFraudulent Activities10 thg 8 20259 years
[TX-RG]TX-RG emblemTexas Rangers10 thg 7 20162 years