Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của OVERMOD ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 44.208 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 8,26 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 21.981 | 49,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 21.706 | 49,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 521 | 1,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 9.276 | 20,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 33.192 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,95 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 63.476 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 1.167,32 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 62,59 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 453,55 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 516,13 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.683,46 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 48.211 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 18.242 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 640,62 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 67,10% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 6.728 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 5.170 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.036,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.307,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.271,39 | — | — | — | ||||
Tiến trình của OVERMOD
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của OVERMOD
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp VIII· 3.448 Số trận1.925,91−41,46 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 3.613 Số trận1.613,06−41,26 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 1.872 Số trận1.322,25−5,74 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 1.274 Số trận1.393,40−5,24 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 587 Số trận1.840,20−4,88 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp IX· 2.166 Số trận981,01+10,94 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 648 Số trận677,27+7,65 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 859 Số trận763,18+7,12 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 986 Số trận1.063,78+5,88 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 556 Số trận897,20+5,50 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của OVERMOD
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
46 trong số 182 xe tăng có một dấu, chiếm 25% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
40 trong số 182 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 22% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VI· 25 Số trận1.380nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 62 Số trận1.839nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 61 Số trận1.835nòng pháo có không có
- Cấp V· 41 Số trận545nòng pháo có không có
- Cấp VI· 40 Số trận1.365nòng pháo có không có
- Cấp IX· 58 Số trận2.287nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của OVERMOD
2 Các Clan · 11y 4mo trong Các Clan