NearlyBasic

Tham gia thg 3 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của NearlyBasic ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận924000
Cấp3,93———
Chiến thắng40443,72%0—0—0—
Thua50554,65%0—0—0—
Trận hòa151,62%0—0—0—
Số trận sống sót12413,42%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt4150,450—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,52———
Xe tăng bị phát hiện1.0301,110—0—0—
Thiệt hại158,90———
Thiệt hại từ gọng kìm0,57———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện10,89———
Thiệt hại từ hỗ trợ11,46———
Thiệt hại tổng hợp170,36———
Chiếm căn cứ1.9862,150—0—0—
Phòng thủ căn cứ490,050—0—0—
Kinh nghiệm201,84———
Tỉ lệ trúng đích49,41%———
Chỉ số Cá nhân816000
Chỉ số đánh giá World of Tanks2.276000
WN7351,07———
WN8245,34———
WNX82,62———

Tiến trình của NearlyBasic

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của NearlyBasic

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • T14
    Cấp V· 89 Số trận
    343,95−30,74 nếu bị loại bỏ
  • M4A1 Sherman
    Cấp V· 106 Số trận
    254,72−21,49 nếu bị loại bỏ
  • Churchill III
    Cấp V· 59 Số trận
    328,21−19,90 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Cấp IV· 31 Số trận
    73,10−0,55 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T-50
    Cấp V· 83 Số trận
    38,10+9,66 nếu bị loại bỏ
  • Marder II
    Cấp III· 63 Số trận
    18,33+8,41 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Cấp IV· 46 Số trận
    21,42+8,34 nếu bị loại bỏ
  • A-20
    Cấp V· 47 Số trận
    15,24+6,83 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Cấp III· 44 Số trận
    18,98+5,61 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của NearlyBasic

Dấu ấn thành thạo8Hạng 339Hạng 226Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VI—1———
V1—23—
IV—321—
III3222—
II813——
I31———

0 trong số 38 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của NearlyBasic

1 Các Clan · 5y 11mo trong Các Clan

thg 3 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[PLOT]PLOT emblemPinkie Pie's Panzer Party9 thg 5 20186 years