Merlockwolf

Tham gia thg 12 2017Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Merlockwolf ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.543000
Cấp4,17———
Chiến thắng73247,44%0—0—0—
Thua80151,91%0—0—0—
Trận hòa100,65%0—0—0—
Số trận sống sót29619,18%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt6030,390—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,48———
Xe tăng bị phát hiện8980,580—0—0—
Thiệt hại174,69———
Thiệt hại từ gọng kìm9,62———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện52,33———
Thiệt hại từ hỗ trợ61,95———
Thiệt hại tổng hợp236,63———
Chiếm căn cứ1.2590,820—0—0—
Phòng thủ căn cứ1680,110—0—0—
Kinh nghiệm186,83———
Tỉ lệ trúng đích43,80%———
Chỉ số Cá nhân2.003000
Chỉ số đánh giá World of Tanks1.969000
WN7400,06———
WN8262,09———
WNX146,26———

Tiến trình của Merlockwolf

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Merlockwolf

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Hummel
    Cấp VI· 135 Số trận
    495,15−36,73 nếu bị loại bỏ
  • Grille
    Cấp V· 133 Số trận
    452,05−25,90 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Sfl. IVb
    Cấp IV· 54 Số trận
    363,96−5,38 nếu bị loại bỏ
  • Wespe
    Cấp III· 46 Số trận
    211,79−4,81 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Type T-34
    Cấp V· 157 Số trận
    66,58+10,56 nếu bị loại bỏ
  • LT vz. 38
    Cấp III· 32 Số trận
    0,03+7,19 nếu bị loại bỏ
  • StuG III Ausf. B
    Cấp IV· 93 Số trận
    62,05+6,00 nếu bị loại bỏ
  • Marder 38T
    Cấp IV· 33 Số trận
    12,05+4,00 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanzer IV
    Cấp VI· 79 Số trận
    84,29+3,89 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Merlockwolf

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VII1———
VI3———
V4———
IV8———
III11———
II14———
I10———

0 trong số 51 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo15Hạng 3319Hạng 225Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VII—1———
VI—111—
V1—3——
IV314——
III2162—
II4631—
I2521—

0 trong số 51 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của Merlockwolf

2 Các Clan · 5y 3mo trong Các Clan

thg 12 201720192020202120222023202420252026hôm nay
[LDZP]LDZP emblemLead Zeppelin1 thg 4 20235 years
[RGNOK]RGNOK emblemRAGNOK19 thg 3 20183 months