MasterCommander

Tham gia thg 6 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[NOTTA] No Obligations No Demands No Drama No BS No Politics NOTTA !!!
Lính Dự bị · tham gia ngày 5 thg 6 2022
NOTTA emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của MasterCommander ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận2.154000
Cấp7,16———
Chiến thắng98045,50%0—0—0—
Thua1.12352,14%0—0—0—
Trận hòa512,37%0—0—0—
Số trận sống sót62428,97%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt1.5780,730—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,03———
Xe tăng bị phát hiện2.1711,010—0—0—
Thiệt hại619,04———
Thiệt hại từ gọng kìm6,68———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện35,15———
Thiệt hại từ hỗ trợ41,83———
Thiệt hại tổng hợp660,87———
Chiếm căn cứ2.9201,360—0—0—
Phòng thủ căn cứ2.0040,930—0—0—
Kinh nghiệm441,34———
Tỉ lệ trúng đích59,14%———
Chỉ số Cá nhân3.165000
Chỉ số đánh giá World of Tanks1.582000
WN7819,08———
WN8704,57———
WNX408,26———

Tiến trình của MasterCommander

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của MasterCommander

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • M46 Patton
    Cấp IX· 643 Số trận
    638,11−139,03 nếu bị loại bỏ
  • M26 Pershing
    Cấp VIII· 400 Số trận
    432,80−6,38 nếu bị loại bỏ
  • M7 Priest
    Cấp III· 51 Số trận
    907,96−3,14 nếu bị loại bỏ
  • M37
    Cấp IV· 55 Số trận
    624,01−1,67 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • M4A3E8 Sherman
    Cấp VI· 166 Số trận
    98,82+21,76 nếu bị loại bỏ
  • M7
    Cấp V· 149 Số trận
    43,54+20,85 nếu bị loại bỏ
  • M40/M43
    Cấp VIII· 84 Số trận
    135,07+13,36 nếu bị loại bỏ
  • M48A5 Patton
    Cấp X· 80 Số trận
    163,38+13,04 nếu bị loại bỏ
  • M5 Stuart
    Cấp IV· 57 Số trận
    24,37+8,68 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của MasterCommander

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X1———
IX1———
VIII2———
VII2———
VI3———
V2———
IV3———
III4———
II4———
I3———

0 trong số 25 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo2Hạng 332Hạng 222Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X—1———
IX———1—
VIII1——1—
VII1—1——
VI3————
V2————
IV3————
III3—1——
II31———
I3————

0 trong số 25 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của MasterCommander

1 Các Clan · 4y 2mo trong Các Clan

thg 6 2011201420162018202020222024hôm nay
[NOTTA]NOTTA emblemNo Obligations No Demands No Drama No BS No Politics NOTTA !!!hiện tại4 years