Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của MasterCommander ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 2.154 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 7,16 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 980 | 45,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 1.123 | 52,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 51 | 2,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 624 | 28,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 1.578 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,03 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 2.171 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 619,04 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 6,68 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 35,15 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 41,83 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 660,87 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 2.920 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 2.004 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 441,34 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 59,14% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.165 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 1.582 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 819,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 704,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 408,26 | — | — | — | ||||
Tiến trình của MasterCommander
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của MasterCommander
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- M46 PattonCấp IX· 643 Số trận638,11−139,03 nếu bị loại bỏ
- M26 PershingCấp VIII· 400 Số trận432,80−6,38 nếu bị loại bỏ
- M7 PriestCấp III· 51 Số trận907,96−3,14 nếu bị loại bỏ
- M37Cấp IV· 55 Số trận624,01−1,67 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- M4A3E8 ShermanCấp VI· 166 Số trận98,82+21,76 nếu bị loại bỏ
- M7Cấp V· 149 Số trận43,54+20,85 nếu bị loại bỏ
- M40/M43Cấp VIII· 84 Số trận135,07+13,36 nếu bị loại bỏ
- M48A5 PattonCấp X· 80 Số trận163,38+13,04 nếu bị loại bỏ
- M5 StuartCấp IV· 57 Số trận24,37+8,68 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của MasterCommander
Dấu hiệu Thiện chiến000
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
0 trong số 25 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.
Dấu ấn thành thạo2220
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
0 trong số 25 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của MasterCommander
1 Các Clan · 4y 2mo trong Các Clan
thg 6 2011201420162018202020222024hôm nay
