Mantis

Tham gia thg 5 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[ASU] AutismSpeaks University
Sĩ quan Điều hành · tham gia ngày 13 thg 4 2017
ASU emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Mantis ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận17.105000
Cấp5,03———
Chiến thắng11.31366,14%0—0—0—
Thua5.50832,20%0—0—0—
Trận hòa2841,66%0—0—0—
Số trận sống sót8.80551,48%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt29.6021,730—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy3,57———
Xe tăng bị phát hiện31.6401,850—0—0—
Thiệt hại783,51———
Thiệt hại từ gọng kìm17,35———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện103,07———
Thiệt hại từ hỗ trợ120,42———
Thiệt hại tổng hợp903,93———
Chiếm căn cứ61.7583,610—0—0—
Phòng thủ căn cứ37.9202,220—0—0—
Kinh nghiệm589,07———
Tỉ lệ trúng đích64,67%———
Chỉ số Cá nhân8.225000
Xếp hạng World of Tanks7.324000
WN71.997,59———
WN82.556,46———
WNX1.407,26———

Tiến trình của Mantis

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Mantis

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp V· 1.369 Số trận
    2.422,23−70,53 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 673 Số trận
    2.859,71−43,11 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 419 Số trận
    2.778,50−33,45 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 454 Số trận
    2.259,79−29,54 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 259 Số trận
    1.999,83−15,82 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp II· 2.178 Số trận
    899,19+44,63 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 391 Số trận
    685,07+32,02 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 632 Số trận
    660,63+31,82 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 1.099 Số trận
    949,79+27,86 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 310 Số trận
    347,72+25,15 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Mantis

Dấu hiệu Thiện chiến341

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X5———
IX2———
VIII7———
VII41——
VI823—
V4—11
IV8———
III7———
II9———
I6———

Đã đọc các dấu cho 68 trong số 69 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo1Hạng 334Hạng 2212Hạng 1129Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X1—22—
IX————2
VIII1——42
VII1——13
VI4——27
V———15
IV4———4
III3—121
II61——3
I3—1—2

29 trong số 69 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 42% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp V· 225 Số trận
    975nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 259 Số trận
    1.890nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 45 Số trận
    1.876nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 78 Số trận
    1.949nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 82 Số trận
    1.816nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 70 Số trận
    1.382nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của Mantis

6 Các Clan · 10y 10mo trong Các Clan

thg 5 2011201420162018202020222024hôm nay
[ASU]ASU emblemAutismSpeaks Universityhiện tại9 years
[ASU]ASU emblemAutismSpeaks University10 thg 5 20168 months
[-O-O-]-O-O- emblemSpectre18 thg 9 201521 days
[ASU]ASU emblemAutismSpeaks University26 thg 8 20151 day
[THUGZ]THUGZ emblemThug Lyfe23 thg 8 201511 months
[ARBOK]ARBOK emblemSTRIKE25 thg 9 20145 days