MagicChess

Tham gia thg 3 2025Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[-LIDS] Los Indestructibles
Lính Dự bị · tham gia ngày 26 thg 3 2025
-LIDS emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của MagicChess ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.047000
Cấp8,15———
Chiến thắng52349,95%0—0—0—
Thua49246,99%0—0—0—
Trận hòa323,06%0—0—0—
Số trận sống sót37635,91%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt9340,890—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,39———
Xe tăng bị phát hiện8240,790—0—0—
Thiệt hại1.496,42———
Thiệt hại từ gọng kìm38,32———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện237,67———
Thiệt hại từ hỗ trợ275,99———
Thiệt hại tổng hợp1.772,42———
Chiếm căn cứ1.1091,060—0—0—
Phòng thủ căn cứ5910,560—0—0—
Kinh nghiệm682,89———
Tỉ lệ trúng đích72,69%———
Chỉ số Cá nhân5.515000
Chỉ số đánh giá World of Tanks5.465000
WN71.171,29———
WN81.525,07———
WNX1.520,81———

Tiến trình của MagicChess

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của MagicChess

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Ho-Ri 1
    Cấp IX· 133 Số trận
    1.723,58−32,06 nếu bị loại bỏ
  • FV230 Canopener
    Cấp X· 61 Số trận
    1.689,42−13,54 nếu bị loại bỏ
  • Chi-To SP
    Cấp VII· 38 Số trận
    1.909,82−10,85 nếu bị loại bỏ
  • Type 95 Ji-Ro
    Cấp VI· 33 Số trận
    1.728,75−9,51 nếu bị loại bỏ
  • FV4025 Contriver
    Cấp XI· 40 Số trận
    1.507,08−0,15 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Ho-Ri 3
    Cấp X· 239 Số trận
    1.435,34+33,36 nếu bị loại bỏ
  • Ho-Ri 2
    Cấp VIII· 72 Số trận
    1.196,81+22,87 nếu bị loại bỏ
  • T69
    Cấp VIII· 82 Số trận
    1.199,84+22,54 nếu bị loại bỏ
  • T20
    Cấp VII· 45 Số trận
    1.152,58+14,02 nếu bị loại bỏ
  • M4A3E8 Sherman
    Cấp VI· 31 Số trận
    1.222,76+6,30 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của MagicChess

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
XI1———
X2———
IX31——
VIII6———
VII4———
VI7———
V3———
IV3———
III3———

1 trong số 33 xe tăng có một dấu, chiếm 3% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo3Hạng 3313Hạng 2211Hạng 114Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI——1——
X———11
IX1—21—
VIII1—4—1
VII———4—
VI—223—
V——21—
IV——111
III—11—1

4 trong số 33 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 12% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 33 Số trận
    1.166nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 38 Số trận
    1.549nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 31 Số trận
    941nòng pháo có không có
  • Cấp X· 61 Số trận
    2.631nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 82 Số trận
    1.437nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 45 Số trận
    1.212nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của MagicChess

1 Các Clan · 1y 4mo trong Các Clan

thg 3 20252026hôm nay
[-LIDS]-LIDS emblemLos Indestructibleshiện tại2 years