Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Korbmann ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 26.030 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 6,30 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 12.795 | 49,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 12.792 | 49,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 443 | 1,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 10.005 | 38,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 20.759 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,30 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 20.747 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 749,03 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 37,07 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 195,09 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 232,16 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 981,19 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 48.103 | 1,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 19.430 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 532,06 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 64,55% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 5.561 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 5.374 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 992,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.182,25 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.020,86 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Korbmann
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Korbmann
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp VI· 509 Số trận1.379,71−6,48 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 165 Số trận1.675,53−3,56 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 209 Số trận1.590,33−3,38 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 242 Số trận1.395,09−3,25 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 119 Số trận2.070,59−3,03 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp VII· 302 Số trận386,59+9,32 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 372 Số trận326,75+8,09 nếu bị loại bỏ
- Cấp IV· 267 Số trận197,61+6,15 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 170 Số trận410,46+3,47 nếu bị loại bỏ
- Cấp IV· 438 Số trận672,70+3,42 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Korbmann
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
65 trong số 293 xe tăng có một dấu, chiếm 22% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
43 trong số 293 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 15% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VI· 56 Số trận1.267nòng pháo có không có
- Cấp V· 29 Số trận807nòng pháo có không có
- Cấp VI· 66 Số trận1.128nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 73 Số trận1.515nòng pháo có không có
- Cấp VI· 50 Số trận921nòng pháo có không có
- Cấp VII· 68 Số trận1.098nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của Korbmann
1 Các Clan · 3y 5mo trong Các Clan
