KIllFunction

Tham gia thg 6 2014Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[PRD] Pride
Sĩ quan Biên chế · tham gia ngày 1 thg 11 2017
PRD emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của KIllFunction ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.207000
Cấp4,26———
Chiến thắng62251,53%0—0—0—
Thua57947,97%0—0—0—
Trận hòa60,50%0—0—0—
Số trận sống sót25421,04%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt9370,780—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,98———
Xe tăng bị phát hiện1.2641,050—0—0—
Thiệt hại337,97———
Thiệt hại từ gọng kìm21,49———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện97,19———
Thiệt hại từ hỗ trợ118,68———
Thiệt hại tổng hợp456,65———
Chiếm căn cứ1.6681,380—0—0—
Phòng thủ căn cứ8050,670—0—0—
Kinh nghiệm280,89———
Tỉ lệ trúng đích56,72%———
Chỉ số Cá nhân3.455000
Chỉ số đánh giá World of Tanks3.865000
WN7851,30———
WN8828,85———
WNX564,32———

Tiến trình của KIllFunction

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của KIllFunction

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • ARL 44
    Cấp VI· 245 Số trận
    919,93−127,40 nếu bị loại bỏ
  • BDR G1 B
    Cấp V· 112 Số trận
    659,18−15,93 nếu bị loại bỏ
  • Sherman III
    Cấp V· 94 Số trận
    593,50−2,49 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Cấp IV· 42 Số trận
    171,23+15,63 nếu bị loại bỏ
  • Grant
    Cấp IV· 57 Số trận
    201,61+15,53 nếu bị loại bỏ
  • Valentine AT
    Cấp IV· 48 Số trận
    259,31+11,64 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. 35 (t)
    Cấp II· 30 Số trận
    157,29+8,63 nếu bị loại bỏ
  • T-70
    Cấp III· 39 Số trận
    278,09+8,10 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của KIllFunction

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VIII1———
VI11——
V3———
IV7———
III5———
II11———
I6———

1 trong số 35 xe tăng có một dấu, chiếm 3% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo2Hạng 3313Hạng 2210Hạng 117Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII—1———
VI——11—
V——21—
IV——133
III——311
II2162—
I1——23

7 trong số 35 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 20% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của KIllFunction

1 Các Clan · 8y 10mo trong Các Clan

thg 6 201420162017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[PRD]PRD emblemPridehiện tại9 years