JackMath_2020

Tham gia thg 6 2021Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của JackMath_2020 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận2.470000
Cấp6,79———
Chiến thắng1.15446,72%0—0—0—
Thua1.27651,66%0—0—0—
Trận hòa401,62%0—0—0—
Số trận sống sót62325,22%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt1.4470,590—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,78———
Xe tăng bị phát hiện1.4120,570—0—0—
Thiệt hại683,77———
Thiệt hại từ gọng kìm31,24———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện161,15———
Thiệt hại từ hỗ trợ192,39———
Thiệt hại tổng hợp876,16———
Chiếm căn cứ1.3320,540—0—0—
Phòng thủ căn cứ1.1710,470—0—0—
Kinh nghiệm487,49———
Tỉ lệ trúng đích59,92%———
Chỉ số Cá nhân3.784000
Xếp hạng World of Tanks3.310000
WN7725,19———
WN8704,79———
WNX604,63———

Tiến trình của JackMath_2020

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của JackMath_2020

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VII· 254 Số trận
    260,19+39,78 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 255 Số trận
    437,59+21,29 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 133 Số trận
    405,01+9,31 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 95 Số trận
    500,14+3,70 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 46 Số trận
    488,02+1,72 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của JackMath_2020

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X1———
IX3———
VIII41——
VII1———
VI3———
V5———
IV5———
III5———
II2———
I3———

1 trong số 33 xe tăng có một dấu, chiếm 3% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo6Hạng 3315Hạng 224Hạng 111Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——1——
IX——3——
VIII—2111
VII——1——
VI111——
V113——
IV1—22—
III212——
II—1—1—
I2—1——

1 trong số 33 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 3% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của JackMath_2020

2 Các Clan · 18 days trong Các Clan

thg 6 202120222023202420252026hôm nay
[-UD-]-UD- emblemUrban Decay13 thg 2 202212 days
[BUNY]BUNY emblemThe White Rabbit20 thg 7 20217 days