Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của JackMath_2020 ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 2.470 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 6,79 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 1.154 | 46,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 1.276 | 51,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 40 | 1,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 623 | 25,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 1.447 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,78 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 1.412 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 683,77 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 31,24 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 161,15 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 192,39 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 876,16 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 1.332 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 1.171 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 487,49 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 59,92% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.784 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 3.310 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 725,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 704,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 604,63 | — | — | — | ||||
Tiến trình của JackMath_2020
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của JackMath_2020
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp IX· 285 Số trận834,31−38,52 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 316 Số trận750,07−24,87 nếu bị loại bỏ
- Cấp II· 155 Số trận1.026,60−19,31 nếu bị loại bỏ
- Cấp IV· 131 Số trận823,41−8,09 nếu bị loại bỏ
- Cấp III· 70 Số trận687,49−6,55 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp VII· 254 Số trận260,19+39,78 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 255 Số trận437,59+21,29 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 133 Số trận405,01+9,31 nếu bị loại bỏ
- Cấp IV· 95 Số trận500,14+3,70 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 46 Số trận488,02+1,72 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của JackMath_2020
Dấu hiệu Thiện chiến100
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 33 xe tăng có một dấu, chiếm 3% nhà chứa xe.
Dấu ấn thành thạo61541
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 33 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 3% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của JackMath_2020
2 Các Clan · 18 days trong Các Clan