Innerworld

Tham gia thg 10 2013Trận đấu cuối Đã cập nhật

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Innerworld ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận18.070000
Cấp6,58———
Chiến thắng10.07455,75%0—0—0—
Thua7.78843,10%0—0—0—
Trận hòa2081,15%0—0—0—
Số trận sống sót7.83443,35%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt24.7711,370—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy2,42———
Xe tăng bị phát hiện17.9720,990—0—0—
Thiệt hại1.320,06———
Thiệt hại từ gọng kìm67,33———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện229,64———
Thiệt hại từ hỗ trợ296,96———
Thiệt hại tổng hợp1.617,03———
Chiếm căn cứ5.5200,310—0—0—
Phòng thủ căn cứ28.1191,560—0—0—
Kinh nghiệm633,54———
Tỉ lệ trúng đích63,99%———
Chỉ số Cá nhân8.348000
Xếp hạng World of Tanks8.331000
WN71.735,29———
WN82.495,03———
WNX2.220,44———

Tiến trình của Innerworld

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Innerworld

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 1.540 Số trận
    2.687,53−59,18 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 269 Số trận
    3.596,26−32,88 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 250 Số trận
    3.432,91−29,00 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 255 Số trận
    3.285,67−22,43 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 430 Số trận
    3.157,56−19,60 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp IX· 524 Số trận
    1.494,98+34,49 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 1.868 Số trận
    1.842,56+27,74 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 626 Số trận
    1.929,28+13,78 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 730 Số trận
    1.633,45+9,82 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 157 Số trận
    1.337,71+8,86 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Innerworld

Dấu ấn thành thạo6Hạng 3312Hạng 2240Hạng 1193Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X————3
IX——126
VIII———314
VII———115
VI———320
V—11418
IV—1479
III—2376
II22192
I——24—

93 trong số 153 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 61% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của Innerworld

1 Các Clan · 3y 3mo trong Các Clan

thg 10 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[-_Q]-_Q emblemIndeed31 thg 3 20173 years