General_Problem93

Tham gia thg 8 2015Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[NUBAS] NUBAS
Lính Dự bị · tham gia ngày 20 thg 5 2023
NUBAS emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của General_Problem93 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận12.398000
Cấp7,35———
Chiến thắng6.10749,26%0—0—0—
Thua6.14549,56%0—0—0—
Trận hòa1461,18%0—0—0—
Số trận sống sót3.33526,90%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt8.4980,690—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,94———
Xe tăng bị phát hiện14.0021,130—0—0—
Thiệt hại879,79———
Thiệt hại từ gọng kìm46,01———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện300,82———
Thiệt hại từ hỗ trợ346,82———
Thiệt hại tổng hợp1.226,62———
Chiếm căn cứ11.0490,890—0—0—
Phòng thủ căn cứ4.9730,400—0—0—
Kinh nghiệm448,06———
Tỉ lệ trúng đích61,22%———
Chỉ số Cá nhân5.300000
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.878000
WN7924,30———
WN81.087,61———
WNX1.025,82———

Tiến trình của General_Problem93

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của General_Problem93

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Charioteer
    Cấp VIII· 3.495 Số trận
    1.522,57−207,36 nếu bị loại bỏ
  • T26E4 SuperPershing
    Cấp VIII· 1.088 Số trận
    1.134,65−10,82 nếu bị loại bỏ
  • FV4005 Stage II
    Cấp X· 599 Số trận
    1.086,93−7,86 nếu bị loại bỏ
  • E 75
    Cấp IX· 268 Số trận
    1.258,60−6,70 nếu bị loại bỏ
  • SU-130PM
    Cấp VIII· 113 Số trận
    1.575,58−5,54 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Challenger
    Cấp VII· 532 Số trận
    480,24+24,80 nếu bị loại bỏ
  • Sherman III
    Cấp V· 358 Số trận
    389,67+13,74 nếu bị loại bỏ
  • Sherman Firefly
    Cấp VI· 365 Số trận
    517,06+13,28 nếu bị loại bỏ
  • Tiger I
    Cấp VII· 171 Số trận
    521,00+8,31 nếu bị loại bỏ
  • FV207
    Cấp VIII· 250 Số trận
    549,74+7,99 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của General_Problem93

Dấu hiệu Thiện chiến1410

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X11——
IX43——
VIII1051—
VII83——
VI121——
V111——
IV11———
III10———
II7———
I3———

15 trong số 92 xe tăng có một dấu, chiếm 16% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo13Hạng 3324Hạng 2230Hạng 1118Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X—1—1—
IX1——24
VIII22336
VII——362
VI—1372
V—1632
IV—2531
III23131
II1222—
I111——

18 trong số 92 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 20% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 40 Số trận
    1.515nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 42 Số trận
    1.909nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 64 Số trận
    1.218nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 72 Số trận
    1.195nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của General_Problem93

4 Các Clan · 4y 9mo trong Các Clan

thg 8 20152017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[NUBAS]NUBAS emblemNUBAShiện tại3 years
[MSFIT]MSFIT emblemMisfit25 thg 10 20202 months
[M4PHD]M4PHD emblemShermaphobia2 thg 5 20203 months
[PEFTK]PEFTK emblemPhilippine Expeditionary Forces To Korea3 thg 10 20181 year