Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Firstorm ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 8.389 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 4,67 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 3.935 | 46,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 4.358 | 51,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 96 | 1,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 1.143 | 13,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 3.863 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,53 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 8.254 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 243,81 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 9,57 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 40,21 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 49,78 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 293,59 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 10.026 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 1.863 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 220,21 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 49,74% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 2.487 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 2.580 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 528,69 | — | — | — | ||||
| WN8 | 390,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 200,41 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Firstorm
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Firstorm
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- JagdpantherCấp VII· 287 Số trận558,95−15,35 nếu bị loại bỏ
- KV-2Cấp VI· 310 Số trận556,76−15,14 nếu bị loại bỏ
- KV-1SCấp VI· 271 Số trận512,62−14,48 nếu bị loại bỏ
- KV-85Cấp VI· 281 Số trận450,15−9,49 nếu bị loại bỏ
- ISCấp VII· 146 Số trận595,05−9,29 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- AMX ELC bisCấp V· 191 Số trận10,50+6,19 nếu bị loại bỏ
- M3 LeeCấp IV· 196 Số trận32,28+5,15 nếu bị loại bỏ
- M4A1 ShermanCấp V· 173 Số trận49,85+3,65 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HCấp V· 254 Số trận93,60+3,53 nếu bị loại bỏ
- T-28Cấp IV· 141 Số trận30,11+3,32 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Firstorm
Dấu hiệu Thiện chiến100
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 137 xe tăng có một dấu, chiếm 1% nhà chứa xe.
Dấu ấn thành thạo3851228
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
8 trong số 137 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 6% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Firstorm
3 Các Clan · 5y 9mo trong Các Clan
