FLEXCopMNPD

Tham gia thg 3 2013Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[DMASS] DumbAss
Sĩ quan Biên chế · tham gia ngày 14 thg 2 2021
DMASS emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của FLEXCopMNPD ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận6.307000
Cấp5,99———
Chiến thắng3.13949,77%0—0—0—
Thua3.10849,28%0—0—0—
Trận hòa600,95%0—0—0—
Số trận sống sót1.84229,21%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt5.4620,870—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,22———
Xe tăng bị phát hiện5.1590,820—0—0—
Thiệt hại704,47———
Thiệt hại từ gọng kìm41,30———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện157,86———
Thiệt hại từ hỗ trợ199,16———
Thiệt hại tổng hợp903,62———
Chiếm căn cứ6.3741,010—0—0—
Phòng thủ căn cứ5.1510,820—0—0—
Kinh nghiệm429,32———
Tỉ lệ trúng đích66,65%———
Chỉ số Cá nhân4.843000
Xếp hạng World of Tanks4.864000
WN71.044,30———
WN81.167,96———
WNX1.021,98———

Tiến trình của FLEXCopMNPD

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của FLEXCopMNPD

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Cấp VIII· 242 Số trận
    1.553,34−29,20 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanther
    Cấp VII· 438 Số trận
    1.285,77−20,93 nếu bị loại bỏ
  • Sturer Emil
    Cấp VII· 199 Số trận
    1.481,71−17,55 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanther II
    Cấp VIII· 321 Số trận
    1.210,12−14,56 nếu bị loại bỏ
  • Löwe
    Cấp VIII· 280 Số trận
    1.171,26−12,89 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Cấp IV· 367 Số trận
    763,54+9,24 nếu bị loại bỏ
  • Marder II
    Cấp III· 166 Số trận
    509,88+8,17 nếu bị loại bỏ
  • VK 30.01 (P)
    Cấp VI· 167 Số trận
    760,72+7,67 nếu bị loại bỏ
  • IS
    Cấp VII· 34 Số trận
    233,87+6,54 nếu bị loại bỏ
  • VK 45.02 (P) Ausf. A
    Cấp VIII· 81 Số trận
    569,04+6,14 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của FLEXCopMNPD

Dấu hiệu Thiện chiến1300

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
IX1———
VIII124——
VII74——
VI152——
V103——
IV6———
III10———
II12———
I3———

Đã đọc các dấu cho 89 trong số 90 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo15Hạng 3324Hạng 2219Hạng 1122Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
IX——1——
VIII—5524
VII133—4
VI222102
V—1534
IV—1113
III21322
II31413
I21———

22 trong số 90 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 24% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 75 Số trận
    943nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 37 Số trận
    1.262nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của FLEXCopMNPD

2 Các Clan · 11y 9mo trong Các Clan

thg 3 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[DMASS]DMASS emblemDumbAsshiện tại6 years
[DOG5]DOG5 emblemGrumpy Old Dogs12 thg 2 20216 years