Evolution01

Tham gia thg 3 2013Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Evolution01 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.284000
Cấp4,37———
Chiến thắng58945,87%0—0—0—
Thua68553,35%0—0—0—
Trận hòa100,78%0—0—0—
Số trận sống sót20015,58%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt7220,560—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,67———
Xe tăng bị phát hiện1.0370,810—0—0—
Thiệt hại289,41———
Thiệt hại từ gọng kìm4,12———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện20,41———
Thiệt hại từ hỗ trợ24,53———
Thiệt hại tổng hợp313,93———
Chiếm căn cứ1.2070,940—0—0—
Phòng thủ căn cứ4760,370—0—0—
Kinh nghiệm290,95———
Tỉ lệ trúng đích61,56%———
Chỉ số Cá nhân1.639000
Xếp hạng World of Tanks5.146000
WN7576,54———
WN8554,83———
WNX276,93———

Tiến trình của Evolution01

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Evolution01

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • KV-85
    Cấp VI· 183 Số trận
    570,90−59,51 nếu bị loại bỏ
  • KV-1
    Cấp V· 102 Số trận
    523,15−29,40 nếu bị loại bỏ
  • M4A1 Sherman
    Cấp V· 197 Số trận
    248,77−4,19 nếu bị loại bỏ
  • M4A3E2 Sherman Jumbo
    Cấp VI· 97 Số trận
    277,06−0,69 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T-28
    Cấp IV· 97 Số trận
    36,04+25,92 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Cấp IV· 49 Số trận
    8,75+16,52 nếu bị loại bỏ
  • M2 Medium Tank
    Cấp III· 64 Số trận
    29,74+15,86 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. 38 (t)
    Cấp III· 53 Số trận
    145,97+4,05 nếu bị loại bỏ
  • M3 Lee
    Cấp IV· 59 Số trận
    151,89+3,20 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Evolution01

Dấu ấn thành thạo18Hạng 3313Hạng 227Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII—2———
VII1——1—
VI———2—
V——11—
IV442——
III2432—
II256——
I1311—

0 trong số 48 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của Evolution01

1 Các Clan · 6y 6mo trong Các Clan

thg 3 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[QCEXT]QCEXT emblem!QuebecExtreme!23 thg 1 20207 years