Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của EnerSystem ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 5.158 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 5,99 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 2.337 | 45,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 2.717 | 52,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 104 | 2,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 1.360 | 26,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 2.839 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,75 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 2.910 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 574,62 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 23,89 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 141,05 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 164,94 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 739,56 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 5.096 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 1.664 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 362,64 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 55,91% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.515 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 4.480 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 667,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 742,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 608,50 | — | — | — | ||||
Tiến trình của EnerSystem
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của EnerSystem
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Tiger IICấp VIII· 421 Số trận728,66−12,82 nếu bị loại bỏ
- VK 36.01 (H)Cấp VI· 174 Số trận928,68−10,45 nếu bị loại bỏ
- VK 30.01 (H)Cấp V· 175 Số trận933,36−8,54 nếu bị loại bỏ
- VK 30.01 (P)Cấp VI· 127 Số trận934,84−8,17 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. III Ausf. ECấp III· 165 Số trận905,77−6,92 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- G.W. PantherCấp VII· 206 Số trận406,87+9,91 nếu bị loại bỏ
- Tiger ICấp VII· 178 Số trận467,58+6,70 nếu bị loại bỏ
- FantômeCấp IX· 44 Số trận158,83+6,07 nếu bị loại bỏ
- Patton the TankCấp IX· 87 Số trận378,68+5,71 nếu bị loại bỏ
- CrusaderCấp VI· 63 Số trận195,13+5,15 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của EnerSystem
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
6 trong số 90 xe tăng có một dấu, chiếm 7% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
4 trong số 90 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 4% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp IX· 87 Số trận965nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của EnerSystem
3 Các Clan · 5y 11mo trong Các Clan
