Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của DancingCorpse ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 15.809 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 7,81 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 8.758 | 55,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 6.807 | 43,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 244 | 1,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 4.321 | 27,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 16.047 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,40 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 26.938 | 1,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 1.428,38 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 61,89 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 317,90 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 379,79 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.808,16 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 25.980 | 1,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 10.313 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 751,26 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 72,52% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 8.082 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 8.052 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.449,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.032,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.773,04 | — | — | — | ||||
Tiến trình của DancingCorpse
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của DancingCorpse
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Leopard Prototyp ACấp IX· 950 Số trận2.451,62−51,70 nếu bị loại bỏ
- STB-1Cấp X· 509 Số trận2.372,66−31,69 nếu bị loại bỏ
- Type 61Cấp IX· 221 Số trận3.080,59−20,39 nếu bị loại bỏ
- E 50Cấp IX· 363 Số trận2.367,20−16,90 nếu bị loại bỏ
- Strv S1Cấp VIII· 222 Số trận2.951,08−16,10 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- LöweCấp VIII· 1.834 Số trận1.400,48+52,22 nếu bị loại bỏ
- E 75Cấp IX· 917 Số trận1.460,73+25,08 nếu bị loại bỏ
- Tiger ICấp VII· 189 Số trận529,31+16,88 nếu bị loại bỏ
- AMX 13 75Cấp VII· 172 Số trận366,00+13,56 nếu bị loại bỏ
- Tiger IICấp VIII· 220 Số trận992,80+12,24 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của DancingCorpse
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
33 trong số 170 xe tăng có một dấu, chiếm 19% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
53 trong số 170 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 31% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp IX· 221 Số trận3.101nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 173 Số trận2.200nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 183 Số trận2.346nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 45 Số trận2.305nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 40 Số trận2.014nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 214 Số trận2.168nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của DancingCorpse
5 Các Clan · 1y 11mo trong Các Clan