DancingCorpse

Tham gia thg 4 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của DancingCorpse ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận15.809000
Cấp7,81———
Chiến thắng8.75855,40%0—0—0—
Thua6.80743,06%0—0—0—
Trận hòa2441,54%0—0—0—
Số trận sống sót4.32127,33%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt16.0471,020—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,40———
Xe tăng bị phát hiện26.9381,700—0—0—
Thiệt hại1.428,38———
Thiệt hại từ gọng kìm61,89———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện317,90———
Thiệt hại từ hỗ trợ379,79———
Thiệt hại tổng hợp1.808,16———
Chiếm căn cứ25.9801,640—0—0—
Phòng thủ căn cứ10.3130,650—0—0—
Kinh nghiệm751,26———
Tỉ lệ trúng đích72,52%———
Chỉ số Cá nhân8.082000
Xếp hạng World of Tanks8.052000
WN71.449,10———
WN82.032,33———
WNX1.773,04———

Tiến trình của DancingCorpse

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của DancingCorpse

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Leopard Prototyp A
    Cấp IX· 950 Số trận
    2.451,62−51,70 nếu bị loại bỏ
  • STB-1
    Cấp X· 509 Số trận
    2.372,66−31,69 nếu bị loại bỏ
  • Type 61
    Cấp IX· 221 Số trận
    3.080,59−20,39 nếu bị loại bỏ
  • E 50
    Cấp IX· 363 Số trận
    2.367,20−16,90 nếu bị loại bỏ
  • Strv S1
    Cấp VIII· 222 Số trận
    2.951,08−16,10 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Löwe
    Cấp VIII· 1.834 Số trận
    1.400,48+52,22 nếu bị loại bỏ
  • E 75
    Cấp IX· 917 Số trận
    1.460,73+25,08 nếu bị loại bỏ
  • Tiger I
    Cấp VII· 189 Số trận
    529,31+16,88 nếu bị loại bỏ
  • AMX 13 75
    Cấp VII· 172 Số trận
    366,00+13,56 nếu bị loại bỏ
  • Tiger II
    Cấp VIII· 220 Số trận
    992,80+12,24 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của DancingCorpse

Dấu hiệu Thiện chiến2760

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X114——
IX8112—
VIII1683—
VII2221—
VI212——
V21———
IV13———
III9———
II12———
I4———

33 trong số 170 xe tăng có một dấu, chiếm 19% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo18Hạng 3337Hạng 2240Hạng 1153Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X136—5
IX1—1910
VIII115812
VII1—11013
VI14864
V55416
IV41521
III61—11
II13431
I1—3——

53 trong số 170 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 31% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp IX· 221 Số trận
    3.101nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 173 Số trận
    2.200nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 183 Số trận
    2.346nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 45 Số trận
    2.305nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 40 Số trận
    2.014nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 214 Số trận
    2.168nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của DancingCorpse

5 Các Clan · 1y 11mo trong Các Clan

thg 4 2011201420162018202020222024hôm nay
[REL-2]REL-2 emblemRelic Second Armored28 thg 3 20209 months
[REL-A]REL-A emblemRelic Armoured Auxiliary20 thg 6 20192 months
[-CL-]-CL- emblemcLANLeSS16 thg 4 20191 month
[ISDED]ISDED emblemIS DEAD6 thg 3 20192 months
[LIMBO]LIMBO emblemLIMBO - Lazy Invalids Mashing Buttons Online4 thg 1 20158 months