Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Command_Rex ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 30.041 | 0 | 3 | 108 | ||||
| Cấp | 7,41 | — | 10,00 | 9,63 | ||||
| Chiến thắng | 15.425 | 51,35% | 0 | — | 0 | 0,00% | 63 | 58,33% |
| Thua | 14.289 | 47,56% | 0 | — | 3 | 100,00% | 43 | 39,81% |
| Trận hòa | 327 | 1,09% | 0 | — | 0 | 0,00% | 2 | 1,85% |
| Số trận sống sót | 7.106 | 23,65% | 0 | — | 0 | 0,00% | 31 | 28,70% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 26.224 | 0,87 | 0 | — | 5 | 1,67 | 109 | 1,01 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,14 | — | 1,67 | 1,42 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 36.280 | 1,21 | 0 | — | 3 | 1,00 | 126 | 1,17 |
| Thiệt hại | 1.265,35 | — | 2.228,33 | 2.447,83 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 53,36 | — | 0,00 | 74,15 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 310,79 | — | 520,33 | 462,04 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 364,16 | — | 520,33 | 536,19 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.629,50 | — | 2.748,67 | 3.003,48 | ||||
| Chiếm căn cứ | 29.347 | 0,98 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 12.509 | 0,42 | 0 | — | 0 | 0,00 | 13 | 0,12 |
| Kinh nghiệm | 607,47 | — | 725,33 | 999,06 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 68,65% | — | 88,89% | 79,61% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 6.534 | 0 | -1 | +16 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 6.119 | 0 | 0 | +5 | ||||
| WN7 | 1.218,62 | — | 1.222,63 | 1.445,07 | ||||
| WN8 | 1.674,95 | — | 1.947,22 | 2.279,72 | ||||
| WNX | 1.594,44 | — | 1.973,45 | 2.297,34 | ||||
Tiến trình của Command_Rex
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Command_Rex
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Bat.-Châtillon BourrasqueCấp VIII· 226 Số trận2.774,55−10,69 nếu bị loại bỏ
- M54 RenegadeCấp VIII· 181 Số trận2.919,00−8,66 nếu bị loại bỏ
- AMX M4 mle. 51Cấp IX· 149 Số trận2.747,88−7,09 nếu bị loại bỏ
- E 75Cấp IX· 143 Số trận2.805,52−6,91 nếu bị loại bỏ
- MausCấp X· 111 Số trận2.944,76−6,87 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- M4A1 ShermanCấp V· 463 Số trận414,09+13,57 nếu bị loại bỏ
- Type 4 HeavyCấp IX· 305 Số trận690,68+12,83 nếu bị loại bỏ
- M41 Walker BulldogCấp VIII· 242 Số trận371,88+10,27 nếu bị loại bỏ
- KV-4Cấp VIII· 236 Số trận519,89+10,03 nếu bị loại bỏ
- T-34-85MCấp VI· 931 Số trận1.224,90+9,39 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Command_Rex
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 573 trong số 579 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
156 trong số 579 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 27% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VIII· 25 Số trận2.878nòng pháo có không có
- Cấp IX· 30 Số trận2.318nòng pháo có không có
- Cấp XI· 35 Số trận4.048nòng pháo có không có
- Cấp XI· 33 Số trận4.452nòng pháo có không có
- Cấp VI· 26 Số trận1.588nòng pháo có không có
- Cấp X· 25 Số trận3.861nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của Command_Rex
14 Các Clan · 7y 8mo trong Các Clan
