Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của CHMath08 ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 778 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 7,04 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 376 | 48,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 392 | 50,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 10 | 1,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 194 | 24,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 595 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,02 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 497 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 663,26 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 22,12 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 134,87 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 156,99 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 820,25 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 512 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 91 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 565,93 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 68,12% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.688 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 3.775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 780,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 780,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 631,45 | — | — | — | ||||
Tiến trình của CHMath08
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của CHMath08
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- VK 30.02 (D)Cấp VII· 37 Số trận2.996,97−81,42 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Indien-PanzerCấp VIII· 166 Số trận237,51+122,85 nếu bị loại bỏ
- Leopard Prototyp ACấp IX· 88 Số trận182,07+73,46 nếu bị loại bỏ
- T28Cấp VIII· 150 Số trận387,54+63,99 nếu bị loại bỏ
- M44Cấp VI· 53 Số trận112,50+25,50 nếu bị loại bỏ
- T25 ATCấp VII· 76 Số trận468,34+10,38 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của CHMath08
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 27 xe tăng có một dấu, chiếm 4% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
5 trong số 27 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 19% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp V· 28 Số trận1.035nòng pháo có không có
- Cấp VII· 37 Số trận1.921nòng pháo có
Lịch sử Các Clan của CHMath08
1 Các Clan · 1y 12mo trong Các Clan
