BloodyPython

Tham gia thg 6 2016Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[_DOA_] Dragoons of Ascension
Sĩ quan Cấp úy · tham gia ngày 19 thg 1 2023
_DOA_ emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của BloodyPython ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận665000
Cấp5,42———
Chiến thắng35353,08%0—0—0—
Thua30646,02%0—0—0—
Trận hòa60,90%0—0—0—
Số trận sống sót12719,10%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt3240,490—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,60———
Xe tăng bị phát hiện6881,030—0—0—
Thiệt hại477,78———
Thiệt hại từ gọng kìm19,32———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện228,89———
Thiệt hại từ hỗ trợ248,20———
Thiệt hại tổng hợp725,99———
Chiếm căn cứ5310,800—0—0—
Phòng thủ căn cứ2480,370—0—0—
Kinh nghiệm470,92———
Tỉ lệ trúng đích59,76%———
Chỉ số Cá nhân3.824000
Xếp hạng World of Tanks3.846000
WN7798,14———
WN8819,88———
WNX589,99———

Tiến trình của BloodyPython

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của BloodyPython

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • M47 Iron Arnie
    Cấp VIII· 53 Số trận
    1.182,92−65,14 nếu bị loại bỏ
  • ELC EVEN 90
    Cấp VIII· 55 Số trận
    1.034,53−46,68 nếu bị loại bỏ
  • Vz. 44-1
    Cấp VII· 32 Số trận
    1.176,90−34,28 nếu bị loại bỏ
  • Caliban
    Cấp VIII· 57 Số trận
    619,78−0,86 nếu bị loại bỏ
  • TNH 105/1000
    Cấp VIII· 36 Số trận
    607,13−0,74 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • M3 Lee
    Cấp IV· 49 Số trận
    46,56+40,07 nếu bị loại bỏ
  • M4A1 Sherman
    Cấp V· 86 Số trận
    344,33+29,99 nếu bị loại bỏ
  • M3 Stuart
    Cấp III· 31 Số trận
    17,09+25,95 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của BloodyPython

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VIII6———
VII2———
VI2———
V2———
IV5———
III5———
II7———
I3———

0 trong số 32 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo7Hạng 3315Hạng 223Hạng 111Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII—132—
VII—11——
VI1—1——
V——2——
IV1121—
III1—3—1
II133——
I21———

1 trong số 32 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 3% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 53 Số trận
    1.570nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của BloodyPython

1 Các Clan · 3y 6mo trong Các Clan

thg 6 2016201820192020202120222023202420252026hôm nay
[_DOA_]_DOA_ emblemDragoons of Ascensionhiện tại4 years