AndroidAlpha

Tham gia thg 6 2015Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của AndroidAlpha ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận2.716000
Cấp6,06———
Chiến thắng1.23645,51%0—0—0—
Thua1.46153,79%0—0—0—
Trận hòa190,70%0—0—0—
Số trận sống sót55420,40%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt1.3360,490—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,62———
Xe tăng bị phát hiện2.1540,790—0—0—
Thiệt hại472,85———
Thiệt hại từ gọng kìm41,02———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện157,75———
Thiệt hại từ hỗ trợ198,78———
Thiệt hại tổng hợp671,63———
Chiếm căn cứ3.4721,280—0—0—
Phòng thủ căn cứ6210,230—0—0—
Kinh nghiệm438,87———
Tỉ lệ trúng đích58,25%———
Chỉ số Cá nhân3.043000
Xếp hạng World of Tanks3.090000
WN7599,50———
WN8557,67———
WNX454,39———

Tiến trình của AndroidAlpha

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của AndroidAlpha

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • IS-3A
    Cấp VIII· 217 Số trận
    742,31−29,51 nếu bị loại bỏ
  • IS-7
    Cấp X· 100 Số trận
    900,19−28,61 nếu bị loại bỏ
  • IS-3
    Cấp VIII· 146 Số trận
    726,14−17,80 nếu bị loại bỏ
  • M103
    Cấp IX· 50 Số trận
    939,31−11,81 nếu bị loại bỏ
  • T29
    Cấp VII· 109 Số trận
    656,73−9,36 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T-28
    Cấp IV· 68 Số trận
    2,08+14,62 nếu bị loại bỏ
  • KV-85
    Cấp VI· 83 Số trận
    108,87+12,15 nếu bị loại bỏ
  • Covenanter
    Cấp V· 58 Số trận
    27,26+9,63 nếu bị loại bỏ
  • Crusader
    Cấp VI· 56 Số trận
    30,30+9,13 nếu bị loại bỏ
  • IS
    Cấp VII· 86 Số trận
    287,74+7,31 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của AndroidAlpha

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X1———
IX2———
VIII41——
VII5———
VI9———
V12———
IV13———
III11———
II13———
I5———

Đã đọc các dấu cho 76 trong số 77 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo29Hạng 3325Hạng 229Hạng 111Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X———1—
IX———2—
VIII2—21—
VII——32—
VI1351—
V23511
IV157——
III2711—
II382——
I23———

1 trong số 77 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 1% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp IX· 50 Số trận
    1.621nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 29 Số trận
    1.376nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của AndroidAlpha

2 Các Clan · 3y 10mo trong Các Clan

thg 6 20152017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[M-I-T]M-I-T emblemMinion Institute of Tankology1 thg 5 20193 years
[CDGM]CDGM emblemConundrum Gaming7 thg 6 20161 year