AcidSystem

Tham gia thg 5 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[CIRC] CIRC North America
Tân binh · tham gia ngày 6 thg 1 2019
CIRC emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của AcidSystem ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận15.849000
Cấp6,75———
Chiến thắng8.00750,52%0—0—0—
Thua7.63748,19%0—0—0—
Trận hòa2051,29%0—0—0—
Số trận sống sót4.58628,94%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt12.7160,800—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,13———
Xe tăng bị phát hiện12.4270,780—0—0—
Thiệt hại907,88———
Thiệt hại từ gọng kìm41,56———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện172,86———
Thiệt hại từ hỗ trợ214,42———
Thiệt hại tổng hợp1.122,30———
Chiếm căn cứ12.2670,770—0—0—
Phòng thủ căn cứ9.8630,620—0—0—
Kinh nghiệm587,14———
Tỉ lệ trúng đích64,41%———
Chỉ số Cá nhân5.881000
Chỉ số đánh giá World of Tanks6.411000
WN71.044,83———
WN81.266,43———
WNX1.133,26———

Tiến trình của AcidSystem

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của AcidSystem

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Jagdpanzer E 100
    Cấp X· 548 Số trận
    1.427,36−15,87 nếu bị loại bỏ
  • Tiger I
    Cấp VII· 246 Số trận
    1.757,53−13,28 nếu bị loại bỏ
  • M4A1 Sherman
    Cấp V· 225 Số trận
    2.128,31−9,94 nếu bị loại bỏ
  • Conqueror
    Cấp IX· 164 Số trận
    1.796,01−9,85 nếu bị loại bỏ
  • Progetto M35 mod. 46
    Cấp VIII· 129 Số trận
    1.959,55−8,42 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T34
    Cấp VIII· 809 Số trận
    763,45+23,71 nếu bị loại bỏ
  • Ferdinand
    Cấp VIII· 363 Số trận
    605,27+15,98 nếu bị loại bỏ
  • Jagdtiger
    Cấp IX· 374 Số trận
    705,95+15,87 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanther
    Cấp VII· 223 Số trận
    191,98+15,76 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanzer IV
    Cấp VI· 223 Số trận
    163,25+14,53 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của AcidSystem

Dấu hiệu Thiện chiến4344

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X53——
IX52——
VIII41201—
VII23912
VI3252—
V334—2
IV27———
III32———
II30———
I12———

Đã đọc các dấu cho 291 trong số 292 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo50Hạng 3386Hạng 2294Hạng 1151Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X1232—
IX—115—
VIII49162013
VII—1101311
VI—2121313
V—98175
IV—51192
III471092
II1111044
I13521

51 trong số 292 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 17% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp V· 165 Số trận
    789nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 40 Số trận
    1.852nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 26 Số trận
    1.853nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 28 Số trận
    1.594nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 42 Số trận
    1.180nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 27 Số trận
    1.309nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của AcidSystem

5 Các Clan · 10y 7mo trong Các Clan

thg 5 2011201420162018202020222024hôm nay
[CIRC]CIRC emblemCIRC North Americahiện tại8 years
[M_M_E]M_M_E emblemMetal Mulisha Elite8 thg 7 201811 days
[_MMA_]_MMA_ emblemMETAL MULISHA ALLIANCE20 thg 6 20182 years
[M_M_E]M_M_E emblemMetal Mulisha Elite31 thg 3 20161 year
[OTLW]OTLW emblemOUTLAWS18 thg 1 20153 months