AXSlS

Tham gia thg 10 2015Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của AXSlS ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận8.305000
Cấp5,54———
Chiến thắng4.17650,28%0—0—0—
Thua4.08149,14%0—0—0—
Trận hòa480,58%0—0—0—
Số trận sống sót1.92123,13%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt5.9470,720—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,93———
Xe tăng bị phát hiện10.4341,260—0—0—
Thiệt hại519,12———
Thiệt hại từ gọng kìm40,27———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện174,01———
Thiệt hại từ hỗ trợ214,27———
Thiệt hại tổng hợp733,39———
Chiếm căn cứ8.5431,030—0—0—
Phòng thủ căn cứ4.6680,560—0—0—
Kinh nghiệm394,91———
Tỉ lệ trúng đích56,39%———
Chỉ số Cá nhân4.250000
Chỉ số đánh giá World of Tanks5.262000
WN7925,60———
WN81.065,68———
WNX832,03———

Tiến trình của AXSlS

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của AXSlS

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • T-34-85
    Cấp VI· 405 Số trận
    1.540,06−40,40 nếu bị loại bỏ
  • M4A3E2 Sherman Jumbo
    Cấp VI· 531 Số trận
    1.275,25−31,42 nếu bị loại bỏ
  • Marder 38T
    Cấp IV· 271 Số trận
    1.391,49−18,82 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Sfl. IVb
    Cấp IV· 248 Số trận
    1.689,89−18,00 nếu bị loại bỏ
  • Sturer Emil
    Cấp VII· 179 Số trận
    1.302,69−14,65 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. III/IV
    Cấp V· 606 Số trận
    362,13+34,06 nếu bị loại bỏ
  • 59-16
    Cấp VI· 677 Số trận
    562,95+22,94 nếu bị loại bỏ
  • Tiger I
    Cấp VII· 243 Số trận
    527,32+14,02 nếu bị loại bỏ
  • M2 Medium Tank
    Cấp III· 277 Số trận
    369,92+13,87 nếu bị loại bỏ
  • VK 20.01 (D)
    Cấp IV· 186 Số trận
    231,47+13,35 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của AXSlS

Dấu hiệu Thiện chiến1040

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VIII33——
VII52——
VI224—
V83——
IV12———
III12———
II8———
I5———

14 trong số 69 xe tăng có một dấu, chiếm 20% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo11Hạng 3312Hạng 2217Hạng 1120Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII——312
VII11—41
VI——116
V11153
IV—2154
III224—4
II2321—
I32———

20 trong số 69 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 29% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 49 Số trận
    1.241nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 106 Số trận
    831nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của AXSlS

3 Các Clan · 7 months trong Các Clan

thg 10 20152017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[2MEF]2MEF emblem2MEF 2nd Marine Expeditionary Force28 thg 5 20165 months
[WARD]WARD emblemWe Always Run Derps19 thg 12 20152 months
[NO0BS]NO0BS emblemWoT-Noobs31 thg 10 201525 days