Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của 2Dloo ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 1.742 | 0 | 44 | 174 | ||||
| Cấp | 6,55 | — | 7,86 | 7,82 | ||||
| Chiến thắng | 948 | 54,42% | 0 | — | 26 | 59,09% | 104 | 59,77% |
| Thua | 769 | 44,14% | 0 | — | 17 | 38,64% | 67 | 38,51% |
| Trận hòa | 25 | 1,44% | 0 | — | 1 | 2,27% | 3 | 1,72% |
| Số trận sống sót | 797 | 45,75% | 0 | — | 23 | 52,27% | 88 | 50,57% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 2.124 | 1,22 | 0 | — | 55 | 1,25 | 247 | 1,42 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 2,25 | — | 2,62 | 2,87 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 2.654 | 1,52 | 0 | — | 45 | 1,02 | 238 | 1,37 |
| Thiệt hại | 1.155,59 | — | 1.789,36 | 1.612,72 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 35,41 | — | 21,41 | 44,23 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 531,80 | — | 474,48 | 612,84 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 567,21 | — | 495,89 | 657,07 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.722,80 | — | 2.285,25 | 2.265,48 | ||||
| Chiếm căn cứ | 2.474 | 1,42 | 0 | — | 34 | 0,77 | 361 | 2,07 |
| Phòng thủ căn cứ | 2.306 | 1,32 | 0 | — | 0 | 0,00 | 340 | 1,95 |
| Kinh nghiệm | 745,37 | — | 929,18 | 908,10 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 68,53% | — | 67,99% | 69,14% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 6.550 | 0 | +53 | +222 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 8.163 | 0 | +31 | +58 | ||||
| WN7 | 1.608,08 | — | 1.586,25 | 1.847,34 | ||||
| WN8 | 2.320,69 | — | 2.416,91 | 2.649,27 | ||||
| WNX | 2.259,17 | — | 2.567,74 | 2.389,02 | ||||
Tiến trình của 2Dloo
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của 2Dloo
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- AMX 12 tCấp VI· 68 Số trận3.464,38−37,16 nếu bị loại bỏ
- AMX ELC bisCấp V· 92 Số trận2.859,18−20,96 nếu bị loại bỏ
- Bat.-Châtillon 25 t APCấp IX· 41 Số trận2.732,32−17,89 nếu bị loại bỏ
- M10 WolverineCấp V· 45 Số trận3.378,03−17,19 nếu bị loại bỏ
- 25TP KSUST IICấp V· 42 Số trận3.005,62−13,53 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- ManticoreCấp X· 94 Số trận1.695,14+63,25 nếu bị loại bỏ
- Type 5 HeavyCấp X· 46 Số trận1.184,06+56,82 nếu bị loại bỏ
- ELC EVEN 90Cấp VIII· 176 Số trận1.967,00+43,67 nếu bị loại bỏ
- SU-130PMCấp VIII· 316 Số trận2.096,49+19,51 nếu bị loại bỏ
- GrilleCấp V· 47 Số trận1.195,28+18,32 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của 2Dloo
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 46 trong số 47 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
14 trong số 47 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 30% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp V· 45 Số trận1.318nòng pháo có không có
- Cấp VII· 41 Số trận1.673nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 42 Số trận2.244nòng pháo có không có
- Cấp IX· 33 Số trận2.628nòng pháo có không có
- Cấp VI· 20 Số trận (30 ngày)1.325nòng pháo có không có
- Cấp VI· 66 Số trận1.566nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của 2Dloo
2 Các Clan · 3 months trong Các Clan
