Рейтинг режимуMR

Рейтинг ефективності, який unicum.gg використовує для бойових режимів поза Випадковими боями та обчислює на основі середнього досвіду за бій і відсотка перемог, порівнюючи кожен показник із медіаною серед гравців цього режиму.

Також відомий як MR, рейтинг режиму.

WN7, WN8 і WNX там використовувати не можна. Усі три рейтинги спираються на очікувану шкоду, виміряну у Випадкових боях, тому Вилазка в Укріпрайоні оцінюється як Випадковий бій, якого ніхто не міг би зіграти: цей режим коротший і має обмеження за рівнями, через що шкода сильного гравця становить лише частину від його середнього показника у Випадкових боях, тоді як відсоток перемог наближається до 90%. За вимірами на одній машині той самий гравець отримав 1,794 WNX у Вилазці проти 4,708 у Випадкових боях, маючи 89.5% перемог проти 71.9%. Чесна відповідь полягає не у виправленому WN8, а в іншому запитанні, і саме його ставить MR: як цей гравець виглядає порівняно з людьми, які грають у цьому режимі.

Він використовує дві осі. Середній досвід за бій є показником ефективності, оскільки власна формула досвіду гри вже враховує шкоду, фраги, виявлення та час виживання, тож окремі осі враховували б той самий бій двічі. Відсоток перемог є результатом. Кожен показник ділиться на власну медіану режиму, обидва мають однакову вагу, а потім множник обсягу зменшує вплив малої вибірки, щоб сто боїв не могли вивести гравця на вершину рейтингу поперед того, хто зіграв тисячі.

Останнє ділення робить число універсальним: результат масштабується за власним медіанним результатом режиму, тому 1000 відповідає медіанному гравцеві в кожному режимі. Без цього режими не можна було б порівнювати навіть після нормалізації двох осей, оскільки множник обсягу враховує кількість боїв, а в різних режимах грають у разюче різних обсягах: за вимірами на EU медіанний результат коливався від 893 у Кланових війнах VI до 1300 у Вилазці, через що пересічний гравець у Вилазці був би позначений зеленим, а пересічний гравець в іншому режимі помаранчевим за однакової позиції серед гравців.

MR не претендує на порівняння з WN8. Ті рейтинги оцінюють гравця відносно всієї бази гравців, а MR оцінює його відносно групи, сформованої через самовідбір, тому в режимі, що приваблює сильних гравців, планка вища, ніж у режимі, який їх не приваблює. Він показує ваше місце серед людей, яких ви справді зустрічаєте в цьому режимі.

Пов’язані терміни