Reload
Bir merminin atılması ile bir sonraki merminin hazır hale gelmesi arasındaki süre veya bir şarjörlü silah için tüm şarjörün doldurulma süresi.
Şu adlarla da bilinir: reload time, yükleme süresi.
Reload, her atış kararı için bir zamanlayıcıdır. DPM'yi belirler, bir aracın ateş ettikten sonra ne kadar süreyle açık kalacağını belirler ve bir takasın avantajlı olup olmadığını karar verir: altı saniyede dolan bir silaha karşı ateş edildiğinde ve sizin silahınız on iki saniyede doluyorsa, merminiz daha sert vursa bile bu kaybedilen bir değiş tokuştur.
Loader'ın eğitimi, bir rammer ve havalandırma bonusu tüm bunları kısaltır; hasar almış veya yaralı bir loader ise bunu önemli ölçüde uzatır.
İlgili terimler
Dakika başına hasarBir silahın sürekli bir değişim sırasında ne kadar hasar verdiği, alfa ile ne sıklıkla ateş edebileceğinin çarpımıdır.Intra-clip reloadAynı şarjörden iki mermi arasındaki kısa gecikme, bir patlamanın ne kadar hızlı teslim edildiğini belirler.Ateş HızıBir silahın bir dakikada ateşleyebileceği mermi sayısı, yeniden yüklenme süresinin tersidir.Crew skillBir yetenek, %100 yeterlilik seviyesinin ötesinde eğitim verilerek, öğrenildiği gibi yavaş yavaş gelişir veya tamamlandığında bir anda aktif hale gelir.