Dakika başına hasarDPM
Bir silahın sürekli bir değişim sırasında ne kadar hasar verdiği, alfa ile ne sıklıkla ateş edebileceğinin çarpımıdır.
Şu adlarla da bilinir: DPM, sürekli hasar.
DPM, alfa'nın sürekli karşılığıdır. Bir silahın hiç durmadan ateş ederse ne ürettiğini açıklar; bu da her iki aracın açık alanda takas yaptığı uzun bir kavgayı belirler.
DPM = alfa x 60 / yenilemeİlgili terimler
Alpha hasarBir tek delici merminin verdiği hasar, oyunun her atışta + veya - %25 hesapladığı miktardan önce.ReloadBir merminin atılması ile bir sonraki merminin hazır hale gelmesi arasındaki süre veya bir şarjörlü silah için tüm şarjörün doldurulma süresi.Ateş HızıBir silahın bir dakikada ateşleyebileceği mermi sayısı, yeniden yüklenme süresinin tersidir.Maç başına hasarMaç başına hasar, kişisel çıktının en çok alıntı yapılan ölçüsü ve hangi araçların kullanıldığına en duyarlı olanıdır.