Rastgele Savaşlar
Ana kuyruk: on beş karşı on beş, takımlar eşleşme ayarlayıcısı tarafından oluşturulmuştur, döngüsel harita havuzunda.
Şu adlarla da bilinir: randoms, pubs, kamusal savaşlar.
Rastgele Savaşlar, hemen hemen her hesabın neredeyse tüm zamanını geçirdiği yerdir, bu nedenle her istatistik bu modla ilgili olarak kabaca geçerlidir. On beş kişilik iki takım, eşleşme ayarlayıcısı tarafından oluşturulur, bir haritada üç hedeften birine bırakılır ve on beş dakika verilir.
Bir savaş, bir takım yok edilirse, üs ele geçirilirse veya süre dolarsa sona erer; bu bir berabere durumudur. Diğer her şey buradan türetilir: kazanma oranı burada ölçülür, beklenen değerler burada hesaplanır ve bir aracın itibarı burada oluşturulur.
Sitede görüntüle
İlgili terimler
EşleştirmeRastgele bir savaşın iki takımını oluşturan ve onları savaş katmanına, araç sınıfına ve platoonlara göre dengeleyen sistem.Battle tierBir savaşın yapıldığı seviye aralığıdır ve bu, bir aracın yalnızca kendi seviyesinin yanı sıra kiminle karşılaşacağını belirler.Standart SavaşThe default objective: her takımın kendi üssü vardır ve diğerinin üssünü ele geçirerek veya tüm düşman araçlarını yok ederek kazanır.Kazanma oranıBir oyuncunun kazandığı savaşların payı, kişisel çıktıyı değil sonuçları ölçen tek istatistik.Platoonİki veya üç oyuncunun birlikte kuyrukta bekleyip aynı takıma yerleştirilmesi, harita ping yerine sesli iletişimle koordinasyon sağlamasıdır.