Kazanma oranıKO
Bir oyuncunun kazandığı savaşların payı, kişisel çıktıyı değil sonuçları ölçen tek istatistik.
Şu adlarla da bilinir: kazanma oranı, KO, kazanma yüzdesi.
Kazanma oranı, kazanılan oyun sayısının toplam savaş sayısına bölünmesi ile hesaplanır. Beraberlikler hiçbiri olarak sayılır, bu yüzden çoğu hesapta yuvarlama hatasıdır. Bu, bir oyuncunun savaşta yaptığı şeyden ziyade savaşın sonucuna odaklanan tek yaygın istatistik olduğu için enflasyona direnç gösterir: hasar çiftlenebilir, bir zafer ise elde edilemez.
Rastgele savaşlarda bir oyuncu on beş araçtan birini kontrol eder, bu yüzden sayı yavaş hareket eder. Yaklaşık %48 ile %50 arasında nüfusun ortasıdır, %52’nin üzeri iyidir, %56’nın üzeri nadirdir ve en iyi tekli hesaplar düşük 60’larda yer almaktadır. Takım oluşturma kazanç oranını yükseltir, çünkü üç uyumlu oyuncu birden fazla savaşı etkiler.
Anlam ifade etmesi için hacim gereklidir. Yüzlerce savaşın üzerinde gürültü, ortalama bir oyuncu ile güçlü bir oyuncu arasındaki farka göre daha geniştir, bu yüzden binlerce savaş üzerinden hesaplanan yaşam boyu kazanma oranı, yakın tarihli birine göre daha fazla şey anlatır.