Render range
Ang 564 metrong radius kung saan ang isang natukoy na sasakyan ay talagang iginuhit sa iyong screen.
Kilala rin bilang draw distance, distansya ng pagguhit, render distance.
Ang spotting at rendering ay dalawang magkaibang limitasyon. Maaaring matukoy ng isang kakampi ang isang kaaway na 700 metro ang layo, ngunit kung ang kaaway na iyon ay lampas sa 564 metro mula sa iyo, ang iyong client ay hindi ito iginuhit: nasa minimap ito at hindi sa mundo.
Ito ang dahilan kung bakit ang isang target ay maaaring mawala mula sa paningin nang hindi nagbabago ng takip, at kung bakit ang mga long-range na putok ay nakatuon sa minimap at sa tracer sa halip na sa isang nakikitang sasakyan.
Mga kaugnay na termino
SpottingGinagawa mong nakikita ang isang sasakyan ng kaaway ng iyong buong koponan, na siyang nagiging dahilan upang ang isang posisyon ay maging target.View rangeGaano kalayo ang isang sasakyan ay makakakita ng mga kaaway, sa metro, na may hangganan na 445 metro kahit gaano pa kataas ang mga numero.MinimapAng overhead map sa sulok ng screen, na nagpapakita ng mga napanood na kaaway, huling kilalang posisyon, at kung saan talaga naroroon ang koponan.