MatchmakingMM

Ang sistema na bumubuo sa dalawang koponan ng random na labanan, na binabalanse ang mga ito ayon sa battle tier, klase ng sasakyan at platoon sa halip na ayon sa kakayahan ng manlalaro.

Kilala rin bilang matchmaker, MM.

Pumipili ang matchmaker ng battle tier para sa queue, pagkatapos ay pinupuno ang parehong panig ng mga sasakyang kwalipikado para dito. Ang mga patakaran ng pagbabalansi nito ay tungkol sa komposisyon, hindi sa kakayahan: ito ay nagkakapantay ng bilang ng mga heavies, mediums, tank destroyers, light tanks at artillery sa buong dalawang koponan, at nililimitahan kung gaano karaming klase ang maaaring magkaroon sa isang labanan.

Ang karaniwang template ay tatlong sasakyan sa pinakamataas na tier, lima sa gitna at pito sa pinakamababa, sa bawat panig. Ang isang manlalaro sa pinakababa ng spread na iyon ay humaharap sa mga sasakyan na dalawang tier sa itaas nila, na siyang pinagmulan ng karamihan sa mga reklamo tungkol sa sistema.

Hindi nito binabasa ang mga rating. Maaaring buuin ang dalawang koponan na may magkaibang average skill, at walang pampublikong queue sa larong ito ang bumabalanse para dito, na siyang dahilan kung bakit ang indibidwal na win rate ay umaagos ng mabagal: ang isang manlalaro ay isa sa labinlimang bahagi ng equation.

Mga kaugnay na termino