Battles-based Stronghold RatingSRB

Stronghold Rating ที่คำนึงถึงปริมาณการต่อสู้เป็นหลักมากกว่าการให้ระดับเพียงอย่างเดียว ดังนั้น นี่จึงทำให้กิลด์ที่พิสูจน์ความสามารถในร้อย ๆ การต่อสู้มีอันดับสูงกว่ากิลด์ที่มี SR เท่ากันที่เล่นเพียงยี่สิบครั้ง

มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า SRB

SR จะมองข้ามว่ากิลด์นั้นเล่นมากแค่ไหน SRB จะนำการจัดอันดับเดียวกันไปคูณกับตัวแปรที่เพิ่มขึ้นตามจำนวนการต่อสู้ที่อยู่เบื้องหลัง ดังนั้นมันจึงไม่สามารถต่ำกว่ SR ที่เป็นพื้นฐานได้

SRB = SR x (1 + ln(1 + battles / 1000))
ลอการิธึม ดังนั้นการต่อสู้ครั้งแรกหนึ่งร้อยครั้งมีค่ามากกว่าการต่อสู้ครั้งที่พัน ``` มีปริมาณคงที่ในทุกระดับโดยเจตนา: Skirmish Tier X ถูกเล่นอย่างต่อเนื่องในขณะที่ Advances จะเล่นเป็นระยะช่วงสั้น ๆ ปีละไม่กี่สัปดาห์ ดังนั้นระดับที่มีการเล่นมากขึ้นจึงได้รับโบนัสที่ใหญ่กว่า แนวคิดนี้คล้ายกับ HRB ที่อยู่ข้าง HR ในกระดาน Steel Hunter.

ดูบนเว็บไซต์

คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง

Stronghold Ratingการประเมินผลใน Stronghold ที่ใช้ใน unicum.gg: ความแข็งแกร่งของรายชื่อคูณด้วยความสามารถในการชนะที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของกิลด์ โดยจะมีการลดความแข็งแกร่งของรายชื่อที่สูงขึ้นออกไปStrongholdฐานของแคลนที่สร้างจากอาคารต่างๆ ที่ผลิตทรัพยากรอุตสาหกรรมและปลดล็อกสำรอง และการต่อสู้ที่เกิดขึ้นเพื่อจัดหาให้กับมัน。Advancesรูปแบบ Stronghold ที่มีผู้เล่นสิบห้าคนต่อต่อสิบห้าคนในระดับ Tier X ซึ่งในนั้นกิลด์จะโจมตีฐานของกันและกันในเหตุการณ์ที่กำหนดเวลาเพื่อแบ่งปันทรัพยากรมากขึ้นHunter ratingการจัดอันดับประสิทธิภาพ Steel Hunter ที่ใช้บน unicum.gg นั้นสร้างขึ้นจากประสบการณ์เฉลี่ยต่อการต่อสู้และอัตราการชนะ ซึ่งถูกรวมถึงตัวอย่างขนาดเล็กอย่างมีเงื่อนไข