Render range

ระยะ 564 เมตรที่ซึ่งยานพาหนะที่ถูกตรวจจับจะถูกแสดงในหน้าจอของคุณ

มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า draw distance, ระยะการดึงดูด, render distance

การตรวจสอบและการสร้างภาพเป็นข้อจำกัดที่แตกต่างกัน ผู้เล่นในทีมสามารถตรวจพบศัตรูที่อยู่ห่างออกไป 700 เมตร แต่ถ้าศัตรูนั้นอยู่เกิน 564 เมตรจากคุณ โปรแกรมของคุณจะไม่แสดงมัน: มันจะแสดงบนแผนที่ย่อแทนที่จะเป็นในโลก

นี่คือเหตุผลที่เป้าหมายสามารถหายไปจากสายตาโดยไม่ทำลายที่กำบัง และทำไมการยิงระยะไกลจึงมุ่งไปที่แผนที่ย่อและเส้นเลเซอร์แทนที่จะเป็นยานพาหนะที่มองเห็นได้.

คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง