Render range
ระยะ 564 เมตรที่ซึ่งยานพาหนะที่ถูกตรวจจับจะถูกแสดงในหน้าจอของคุณ
มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า draw distance, ระยะการดึงดูด, render distance
การตรวจสอบและการสร้างภาพเป็นข้อจำกัดที่แตกต่างกัน ผู้เล่นในทีมสามารถตรวจพบศัตรูที่อยู่ห่างออกไป 700 เมตร แต่ถ้าศัตรูนั้นอยู่เกิน 564 เมตรจากคุณ โปรแกรมของคุณจะไม่แสดงมัน: มันจะแสดงบนแผนที่ย่อแทนที่จะเป็นในโลก
นี่คือเหตุผลที่เป้าหมายสามารถหายไปจากสายตาโดยไม่ทำลายที่กำบัง และทำไมการยิงระยะไกลจึงมุ่งไปที่แผนที่ย่อและเส้นเลเซอร์แทนที่จะเป็นยานพาหนะที่มองเห็นได้.
คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
Spottingการทำให้ยานพาหนะของศัตรูมองเห็นได้จากทีมของคุณทั้งหมด ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ตำแหน่งกลายเป็นเป้าหมายView rangeระยะทางที่ยานพาหนะสามารถตรวจจับศัตรูได้ในเมตร ซึ่งถูกจำกัดที่ 445 เมตรไม่ว่าจะตัวเลขจะสูงขึ้นแค่ไหนก็ตาม。Minimapแผนที่มุมมองจากด้านบนที่อยู่ในมุมของหน้าจอ ซึ่งแสดงศัตรูที่ถูกมองเห็น ตำแหน่งล่าสุดที่ทราบ และที่จริงที่ทีมอยู่