Tracks
Det körande systemet, som immobiliserar fordonet när det är trasigt och absorberar granater som om det vore spaced armor när det är intakt.
Även känt som track, spår, detracked, chassi.
Ett trasigt spår stoppar fordonet tills det repareras, vilket är det vanligaste sättet att hålla ett mål stilla tillräckligt länge för att bli dödat. Att spåra en motståndare och låta allierade ta död på dem är ett spel i sig.
Intakta spår är också armor. De räknas som spaced armor, så en granat som träffar spåret först använder penetrering innan det når skrovet, och ett fordon kan avsiktligt presentera sitt spår för att ta emot en träff.
Skada som orsakas ett mål som en allierad har spårat krediteras som spårningsassistans, så att immobilisera en fiende syns i statistiken.