Render range

Den 564 meter stora radien inom vilken ett spanat fordon faktiskt ritas på din skärm.

Även känt som draw distance, 564m, render distance.

Att spana och rendera är två olika begränsningar. En lagkamrat kan spana in en fiende på 700 meters avstånd men om den fienden är längre än 564 meter från dig, ritar din klient den aldrig: den visas på minimappen och inte i världen.

Detta är anledningen till att ett mål kan försvinna ur sikte utan att bryta kamouflage och varför långdistanseld riktas mot minimappen och träffmarkeringen snarare än mot ett synligt fordon.

Relaterade termer