Render range
Den 564 meter stora radien inom vilken ett spanat fordon faktiskt ritas på din skärm.
Även känt som draw distance, 564m, render distance.
Att spana och rendera är två olika begränsningar. En lagkamrat kan spana in en fiende på 700 meters avstånd men om den fienden är längre än 564 meter från dig, ritar din klient den aldrig: den visas på minimappen och inte i världen.
Detta är anledningen till att ett mål kan försvinna ur sikte utan att bryta kamouflage och varför långdistanseld riktas mot minimappen och träffmarkeringen snarare än mot ett synligt fordon.
Relaterade termer
SpottingAtt göra ett fiendefordon synligt för hela ditt lag, vilket är vad som omvandlar en position till ett mål.SiktHur långt ett fordon kan upptäcka fiender, i meter, begränsat till 445 meter oavsett hur högt siffran stiger.MinikartaDen översiktliga kartan i hörnet av skärmen, som visar upptäckta fiender, sist kända positioner och var laget faktiskt befinner sig.