Random events
Händelser som kan inträffa mitt under en strid på ett fåtal Random Battle-kartor och förändra markytan de träffar för resten av striden.
Även känt som random event, map med random events, kartor med random events.
Ett luftskepp kommer ner över ett torg, ett bombangrepp jämnar ut en block, ett tåg spårar ur längs sin bana. De är en chans snarare än en fara: två strider på samma karta kan spelas ut med och utan en, vilket är anledningen till att spelet säger att en händelse kan inträffa här. Området markeras före det händer, med rök på kartan och en kontur på minimap, och ett fordon som fångas in när händelsen landar kan förstöras av det. När det har passerat är den delen av kartan annorlunda för resten av striden: rasmassor blockerar en väg, en flygplansvrak blir hård skydd, en kollapsad vägg öppnar en linje som inte fanns där i början.
Bara vissa kartor har dem, och en karta som har dem kan ha mer än en. De är valfria: fliken Spel i inställningarna har en växel som håller dig borta från matchmakerns kartor med random events helt och hållet.
De är viktigare för en plan än deras storlek antyder, just för att de är osäkra. En position som håller tidigt är inte samma position när en händelse har inträffat, och en väg som en push beror på kan stängas medan den är under gång, så den mark som är värd att satsa på är den mark som överlever oavsett.