Bitkovni režimi termini
The formats you can queue for: Random Battles, Clan Wars, Strongholds, Onslaught, Frontline and the rest.
A
B
Šteta koju nanesete neprijateljima koji stoje u vašoj bazi, pripisuje se kao poeni odbrane i meri se prema tome koliko je zauzimanja uklonjeno.
Razred bitke na kojem se vodi borba, što određuje s kim se vozilo susreće, a ne samo njegov sopstveni razred.
C
Grupa igrača koja je trajna i ima tag prikazan pored svog imena, a koja predstavlja jedinicu kojom se igra svaki organizovani mod.
Kampanja u kojoj klanovi bore za teritoriju na globalnoj mapi, sa turnirima za osvajanje, prihodom od pokrajina i nagradnim vozilima na kraju sezone.
D
F
M
N
Format sa petnaest protiv petnaest u Tier X Stronghold-u, gde klanovi napadaju baze jedni drugih na zakazanim događajima za veći deo resursa.
Događaji koji se mogu desiti tokom bitke na nekoliko mapa Nasumične Bitke, menjajući teren na kojem se dešavaju do kraja bitke.
O
P
Dva ili tri igrača koja se zajedno prijavljuju i postavljaju na isti tim, koordinirajući se putem glasa umesto putem označavanja na mapi.
Tačka interesa Onslaught na noćnim verzijama mape, koja ispaljuje signalnu raketu koja osvetljava neprijatelje koje obasjava i ostavlja ih da primaju više štete.
Uža raspodela borbenih nivoa na nekim vozilima, tako da nikada ne sretnu protivnike koji su dva nivoa iznad njih.
R
Glavna lista: petnaest protiv petnaest, timovi formirani od strane matchmakera, na rotirajućem skupu mapa.
Rangirane Bitke su sezonski konkurentski režim Tira X u kojem igrači zarađuju i gube chevrone na osnovu svog položaja u timu na kraju bitke.
S
Kratki format borbe u Strongholdu, koji se igra sedam protiv sedam ili deset protiv deset na Tieru VI, VIII ili X za industrijske resurse.
Osnovni cilj: svaki tim ima svoju bazu i pobjeđuje tako što zauzima protivničku ili uništava svakovo neprijateljsko vozilo.
Način igre battle royale koji se igra u posebnim nadogradivim vozilima na smanjenoj mapi, gde je pozicija jednako važna kao i šteta.
Baza klana, izgrađena od zgrada koje proizvode industrijske resurse i otključavaju rezerve, kao i bitke vođene za opskrbu iste.
Jedna neutralna baza u sredini mape, koju bilo koji tim može da zauzme.
T
Pozicija na Onslaught mapi koju tim osvajaju kako bi otključali taktičku sposobnost, a ne da bi pobedili u bitci.
Oštećenje koje je naneseno saborcu, koje se reflektuje nazad na napadača i vodi do blokiranog naloga ako se nastavi dešavati.
Biti među tri vozila najvišeg nivoa u borbi, gde vam oklop drži, a vaša puška deluje na sve.
Privatna bitka koju igrač kreira i poziva druge da se pridruže, koristi se za vežbanje, testiranje i klan vežbe.
Organizovana mečeva između timova, koje sprovodi Wargaming ili zajednica, van normalnih redova.