Carry
Pobeđivanje bitke koju je tim gubio, zahvaljujući šteti i odlukama jednog igrača.
Такође познато као carrying, hard carry.
Carry je završnica u kojoj igrač ostaje suočen sa nepovoljnim šansama i pobeđuje uprkos tome: efikasnom razmenom, korišćenjem terena, ubijanjem nekoliko vozila u nizu.
To je individualni maksimalni nivo veštine u igri, i razlog zbog kojeg win rate jakog igrača prelazi pedeset posto. U formatu petnaest protiv petnaest većina bitaka se odlučuje od strane preostalih dvadeset devet igrača, a oni koji su carried su razlika.
Повезани појмови
Win rateUdeo bitaka koje je igrač pobedio, statistika koja meri ishode umesto ličnog učinka.UnicumIgrač u vrhunskim nekoliko procenata servera, nazvan po ljubičastoj traci u koju spada boja njihove ocene.TrgovanjePrihvatanje udarca kako bi se uzvratilo, što je povoljno ili ne zavisno od alpha, vremena ponovnog punjenja i preostalih hit poena.Hit pointsZdravstveni kapacitet vozila, koji se ne može obnoviti u borbi i stoga predstavlja resurs koji treba trošiti, a ne rezervu koju treba dopuniti.