Hit pointsHP
Zdravstveni kapacitet vozila, koji se ne može obnoviti u borbi i stoga predstavlja resurs koji treba trošiti, a ne rezervu koju treba dopuniti.
Такође познато као HP, zdravlje, hitpoints.
Hit points se oduzimaju svakim prolaznim metkom, visokim eksplozijama, požarom i udarcem. Ništa ih ne vraća: ni potrošni materijal, ni popravka, ni osvajanje. Kada su potrošeni, nestaju do kraja borbe.
To čini hit points valutom. Teški tenk koji razmenjuje dva pogodka za tri troši zdravlje da kupi prostor, a razlog zašto je blokiranje štete toliko cenjeno je to što je oklop jedino što omogućava vozilu da se takmiči za teren bez plaćanja.
Viši nivoi nose više, a unutar nivoa teže klase nose najviše, što je deo razloga zašto borbe na donjim nivoima izgledaju tako različito.