🌎 NA

Население сервера NA World of Tanks

Сколько игроков сейчас находится на каждом сервере NA, как это количество меняется в течение дня и недели и как регион сравнивается с остальными.

3 328игроки онлайн
  • NA33 225
  • NA4103

Игроки NA онлайн во времени

Пик за последние 24 часа
11 217
27 сент., 01:00
Минимум за последние 24 часа
2 884
27 сент., 09:35
Среднее за последние 24 часа
6 971
 
Все время рекорд
12 822
8 сент., 00:45

Серверы региона NA

СерверОнлайнПоделитьсяПиковое значение (24 часа)Среднее значение (24 часа)
NA33 22596,9 %10 5106 553
NA41033,1 %744419
Всего3 328100 %11 2176 971

Когда игроки NA онлайн

0003060912151821
пнд
втр
срд
чтв
птн
суб
вск

Самое загруженное время: пнд 00:00 (12 074), самое тихое время: чтв 11:00 (1 253).

UTC

Сравнение всех регионов

  • EU96 430
  • NA3 328
  • ASIA9 592

Сравнение игроков региона NA

Процент побед

медиана 48%

Рейтинг

медиана 735

Отслеживаемые аккаунты: 287 135, минимум 100 боёв. Цвета соответствуют тем же диапазонам, которые сайт использует повсюду.

Где проходят бои NA

По уровню

УровеньДоля боёвБоиПроцент побед
I0,4 %10,54 млн52,4 %
II1,4 %35,8 млн53,1 %
III2,2 %57,52 млн52,7 %
IV3,6 %95,63 млн51,6 %
V11,7 %307,86 млн50,5 %
VI16,1 %425,57 млн50,2 %
VII12,5 %330,51 млн49,7 %
VIII25,8 %681,14 млн49,9 %
IX13,2 %347,16 млн49,7 %
X12,9 %339,07 млн50,0 %
XI0,2 %6,35 млн50,1 %

По классу

КлассДоля боёвБоиПроцент побед
Тяжёлый танк29,5 %777,24 млн50,1 %
Средний танк24,8 %654,54 млн50,3 %
Легкий танк12,3 %324,44 млн50,7 %
ПТ-САУ24,2 %637,41 млн50,0 %
САУ9,2 %243,5 млн49,7 %

Что выигрывают игроки NA на каждом уровне

Диапазон

за 2,6 млрд боёв
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Ячейка показывает победы группы на этом уровне за её бои, по всем машинам, на которых игрок провёл минимум 100 боёв. Она описывает уровни так, как их играют участвующие в них игроки. Ячейки, основанные менее чем на 10 тыс. боях, отображаются бледнее, поскольку меняются по причинам, не связанным с навыком. Цвета соответствуют тем же диапазонам процента побед, которые сайт использует повсюду.

Общий публикует население каждого сервера как моментальное значение и не хранит его историю. Поэтому каждое значение после текущей минуты мы записали сами, с интервалом в пять минут. Ряд начинается 30 авг., 19:15, когда началась запись. Данные до этого момента восстановить нельзя.

Общий называет первые кластеры региона, а остальные оставляет простыми идентификаторами, поэтому 203 отображается как EU3, продолжая собственную нумерацию региона. Идентификатор мы записываем, и именно его показывает каждое имя при наведении. Он же определяет подпись: нумерация кластеров по загруженности переносила бы имя с одного сервера на другой каждый раз, когда два сервера менялись местами. Сервер, отсутствующий в замере, вообще не передавал данные, что не означает пустой сервер.