Население сервера NA World of Tanks
Сколько игроков сейчас находится на каждом сервере NA, как это количество меняется в течение дня и недели и как регион сравнивается с остальными.
- NA33 225
- NA4103
Игроки NA онлайн во времени
- Пик за последние 24 часа
- 11 217
- 27 сент., 01:00
- Минимум за последние 24 часа
- 2 884
- 27 сент., 09:35
- Среднее за последние 24 часа
- 6 971
- Все время рекорд
- 12 822
- 8 сент., 00:45
Серверы региона NA
| Сервер | Онлайн | Поделиться | Пиковое значение (24 часа) | Среднее значение (24 часа) |
|---|---|---|---|---|
| NA3 | 3 225 | 96,9 % | 10 510 | 6 553 |
| NA4 | 103 | 3,1 % | 744 | 419 |
| Всего | 3 328 | 100 % | 11 217 | 6 971 |
Когда игроки NA онлайн
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| пнд | ||||||||||||||||||||||||
| втр | ||||||||||||||||||||||||
| срд | ||||||||||||||||||||||||
| чтв | ||||||||||||||||||||||||
| птн | ||||||||||||||||||||||||
| суб | ||||||||||||||||||||||||
| вск |
Самое загруженное время: пнд 00:00 (12 074), самое тихое время: чтв 11:00 (1 253).
UTC
Сравнение всех регионов
- EU96 430
- NA3 328
- ASIA9 592
Сравнение игроков региона NA
Процент побед
медиана 48%Рейтинг
медиана 735Отслеживаемые аккаунты: 287 135, минимум 100 боёв. Цвета соответствуют тем же диапазонам, которые сайт использует повсюду.
Где проходят бои NA
По уровню
| Уровень | Доля боёв | Бои | Процент побед |
|---|---|---|---|
| I | 0,4 % | 10,54 млн | 52,4 % |
| II | 1,4 % | 35,8 млн | 53,1 % |
| III | 2,2 % | 57,52 млн | 52,7 % |
| IV | 3,6 % | 95,63 млн | 51,6 % |
| V | 11,7 % | 307,86 млн | 50,5 % |
| VI | 16,1 % | 425,57 млн | 50,2 % |
| VII | 12,5 % | 330,51 млн | 49,7 % |
| VIII | 25,8 % | 681,14 млн | 49,9 % |
| IX | 13,2 % | 347,16 млн | 49,7 % |
| X | 12,9 % | 339,07 млн | 50,0 % |
| XI | 0,2 % | 6,35 млн | 50,1 % |
По классу
| Класс | Доля боёв | Бои | Процент побед |
|---|---|---|---|
| Тяжёлый танк | 29,5 % | 777,24 млн | 50,1 % |
| Средний танк | 24,8 % | 654,54 млн | 50,3 % |
| Легкий танк | 12,3 % | 324,44 млн | 50,7 % |
| ПТ-САУ | 24,2 % | 637,41 млн | 50,0 % |
| САУ | 9,2 % | 243,5 млн | 49,7 % |
Что выигрывают игроки NA на каждом уровне
Диапазон
за 2,6 млрд боёв| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 62,9 % | 65,5 % | 66,6 % | 68,2 % | 62,8 % | 59,0 % | 58,5 % | 60,9 % | 60,8 % | 61,0 % | 61,3 % |
| 2200-2800 | 61,9 % | 61,1 % | 62,2 % | 60,3 % | 57,9 % | 56,9 % | 56,1 % | 57,6 % | 57,4 % | 57,0 % | 56,9 % |
| 1800-2200 | 59,2 % | 59,5 % | 59,5 % | 58,4 % | 55,9 % | 55,6 % | 54,7 % | 55,2 % | 54,8 % | 54,0 % | 54,0 % |
| 1600-1800 | 58,7 % | 58,9 % | 58,4 % | 57,2 % | 54,8 % | 54,3 % | 53,4 % | 53,6 % | 53,0 % | 51,9 % | 51,9 % |
| 1200-1600 | 56,3 % | 57,0 % | 56,6 % | 55,0 % | 53,3 % | 52,8 % | 51,8 % | 51,5 % | 50,8 % | 49,6 % | 49,8 % |
| 800-1200 | 54,0 % | 54,5 % | 53,9 % | 52,5 % | 51,0 % | 50,5 % | 49,7 % | 48,8 % | 48,1 % | 46,8 % | 46,8 % |
| 400-800 | 51,4 % | 51,4 % | 50,7 % | 49,6 % | 48,6 % | 48,1 % | 47,5 % | 46,2 % | 45,5 % | 44,2 % | 44,0 % |
| 200-400 | 48,8 % | 48,6 % | 48,2 % | 47,5 % | 46,5 % | 45,8 % | 45,3 % | 43,6 % | 42,8 % | 41,5 % | 40,8 % |
| < 200 | 46,6 % | 46,6 % | 46,4 % | 45,7 % | 44,7 % | 43,8 % | 43,4 % | 41,4 % | 40,8 % | 39,5 % | 39,3 % |
Ячейка показывает победы группы на этом уровне за её бои, по всем машинам, на которых игрок провёл минимум 100 боёв. Она описывает уровни так, как их играют участвующие в них игроки. Ячейки, основанные менее чем на 10 тыс. боях, отображаются бледнее, поскольку меняются по причинам, не связанным с навыком. Цвета соответствуют тем же диапазонам процента побед, которые сайт использует повсюду.
Общий публикует население каждого сервера как моментальное значение и не хранит его историю. Поэтому каждое значение после текущей минуты мы записали сами, с интервалом в пять минут. Ряд начинается 30 авг., 19:15, когда началась запись. Данные до этого момента восстановить нельзя.
Общий называет первые кластеры региона, а остальные оставляет простыми идентификаторами, поэтому 203 отображается как EU3, продолжая собственную нумерацию региона. Идентификатор мы записываем, и именно его показывает каждое имя при наведении. Он же определяет подпись: нумерация кластеров по загруженности переносила бы имя с одного сервера на другой каждый раз, когда два сервера менялись местами. Сервер, отсутствующий в замере, вообще не передавал данные, что не означает пустой сервер.