Statisticile lui wizardmon în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 14.006 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,77 | — | — | — | ||||
| Victorie | 6.983 | 49,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 6.780 | 48,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 243 | 1,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.733 | 19,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 10.890 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,97 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 16.854 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 825,52 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 28,55 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 116,56 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 145,11 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 970,62 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 31.752 | 2,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.471 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 590,03 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 66,65 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.956 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.263 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 993,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.194,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 903,54 | — | — | — | ||||
Progresul lui wizardmon la
Tancurile care modelează ratingul lui wizardmon
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T34Generaţie VIII· 1.048 lupte1.175,39−26,51 dacă este eliminat
- M46 PattonGeneraţie IX· 336 lupte1.374,35−16,17 dacă este eliminat
- M103Generaţie IX· 177 lupte1.489,91−10,33 dacă este eliminat
- Type 59Generaţie VIII· 438 lupte1.160,50−9,37 dacă este eliminat
- SU-152Generaţie VII· 156 lupte1.391,63−4,67 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T-50Generaţie V· 296 lupte174,86+11,99 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. II LuchsGeneraţie IV· 312 lupte394,90+6,92 dacă este eliminat
- VK 16.02 LeopardGeneraţie V· 95 lupte50,25+4,90 dacă este eliminat
- T-54Generaţie IX· 102 lupte412,47+4,37 dacă este eliminat
- T20Generaţie VII· 278 lupte706,31+4,07 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui wizardmon
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
7 din 240 vehicule au un semn (3% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
39 din 240 vehicule au un Ace al tanchiștilor (16% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 25 lupte1.185arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 177 lupte1.846arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 33 lupte1.446arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 90 lupte818arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 37 lupte1.452arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 47 lupte1.005arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui wizardmon
2 clanuri · 8y 7mo în clanuri