Statisticile lui squigmon în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 16.729 | 19 | 39 | 138 | ||||
| nivel | 6,11 | 7,05 | 7,25 | 7,24 | ||||
| Victorie | 8.454 | 50,53 % | 8 | 42,11 % | 21 | 53,85 % | 72 | 52,17 % |
| Înfrângeri | 8.048 | 48,11 % | 9 | 47,37 % | 15 | 38,46 % | 62 | 44,93 % |
| Remize | 227 | 1,36 % | 2 | 10,53 % | 3 | 7,69 % | 4 | 2,90 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.250 | 25,40 % | 4 | 21,05 % | 13 | 33,33 % | 44 | 31,88 % |
| Tancuri distruse | 13.980 | 0,84 | 13 | 0,68 | 22 | 0,56 | 90 | 0,65 |
| Raport vehicule distruse | 1,12 | 0,87 | 0,85 | 0,96 | ||||
| Tancuri observate | 20.028 | 1,20 | 12 | 0,63 | 25 | 0,64 | 127 | 0,92 |
| Daune | 697,48 | 879,16 | 850,00 | 950,70 | ||||
| Daune de șenile | 31,86 | 14,81 | 25,70 | 58,42 | ||||
| Daune de Observare | 222,87 | 255,86 | 217,88 | 237,40 | ||||
| Daune de Asistență | 254,73 | 270,67 | 243,58 | 295,83 | ||||
| Daune combinate | 952,59 | 1.449,38 | 1.214,53 | 1.282,24 | ||||
| Capturare bază | 17.815 | 1,06 | 0 | 0,00 | 36 | 0,92 | 235 | 1,70 |
| Apărare bază | 11.369 | 0,68 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 414,14 | 469,05 | 454,82 | 491,64 | ||||
| Rată de lovire | 56,64 % | 45,19 % | 45,80 % | 56,73 % | ||||
| Scor personal | 5.051 | -2 | +3 | +12 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.592 | +3 | +1 | +3 | ||||
| WN7 | 1.062,36 | 734,57 | 832,61 | 929,61 | ||||
| WN8 | 1.103,00 | 1.531,34 | 1.094,38 | 1.140,59 | ||||
| WNX | 990,60 | 1.600,86 | 1.039,04 | 1.092,70 | ||||
Progresul lui squigmon la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui squigmon
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VII· 2.965 lupte1.259,97−63,92 dacă este eliminat
- Generaţie V· 657 lupte1.856,30−23,49 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 921 lupte1.093,49−8,73 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 737 lupte1.049,64−7,87 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 857 lupte997,31−7,55 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 811 lupte723,57+19,67 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 370 lupte601,76+9,58 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 223 lupte107,32+8,77 dacă este eliminat
- Generaţie II· 151 lupte174,14+6,81 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 146 lupte413,63+5,59 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui squigmon
Însemne de Excelenţă210
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 11 din 98 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Marcajele de Măiestrie16292416
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
16 din 98 vehicule au un Ace al tanchiștilor (16% din garaj).
Istoricul clanurilor lui squigmon
1 clanuri · 5y 7mo în clanuri
mar 201320152016201720182019202020212022202320242025astăzi
